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後又被虐的,被虐的我都想不到,虐我武器的英雄是狗頭。

狗頭那個虐我的套路,到現在都能玩,一級學e,見面e就丟別人身上。

吃個幾個e血就見底了,而且極地大亂鬥還不能回城。

然後虐的我道心破碎,又跑去打了波狗頭solo……

我記得後來玩個ap狗頭,在同學面前裝了半天,其實道理也是一樣的,優勢的打啥玩法都行,只要有一點加成,後期傷害怎麼也是夠的。

然後就回到刀塔2了,刀塔2還得先談到刀1,刀1我玩了不知道多少把劍聖,從最開始,每盤都是點金出門。

到最後不知道更新了多少理解。

劍聖這英雄最有意思的地方,就是他的大招,只要這英雄正常不死,到了6級,這英雄野外碰到人,沒有敵方野怪和小兵英雄,就是無敵的。

一個斬,百分之九十的英雄得滿血死。

這種騎在人頭上的感覺,不知道有多爽。

還有敵法這英雄到刀2,是我玩的最多的英雄。

我覺得刀塔這遊戲,已經快要演變成了英雄聯盟了。

反正鍋都是設計師背,首先到了刀2,劍聖的無敵斬前期殺人的情況被砍沒了。

然後是萬變不離其宗的之前版本,大哥出散失,刷到散失,只要你操作夠好,擊殺太輕鬆了。

最近這幾個版本,英雄聯盟也好刀塔也好,越來越演變成了什麼樣。

你要想上分的話,就玩那幾個英雄。

像是英雄聯盟的塞恩,這版本非常厲害,但是還是打不過菜隊友。

像是刀塔的美杜莎,我那套打法,優勢就點金美杜莎,然後分身斧,優勢就隱刀分身帶線。

然後重新整理球玲瓏心a仗,後期每一波都是10秒團控,新概念虛空,還比虛空刷的快。

可是玩遊戲是為了上分嗎?美杜莎同樣也不能百分之百打贏菜隊友。

哎……說到這moba遊戲已經淪落成現在這樣了,玩遊戲戾氣重,是玩家的問題,不讓玩家交流……

我常常在幻想,如果刀塔2是騰訊代理的,依舊是刀塔2的設計師,刀塔2現在會怎麼樣?

如果刀塔2的客服是dnf的客服的話。

太可惜了,世界上本身並沒有如果。

所以刀塔2成了現在這樣,正了刀塔2新英雄,破曉程曦死亡時的一句臺詞。

我的力量已是捉襟見肘。

刀塔2現在似乎已經幾個版本,在沒能力在寫好裝備技能介紹了。

雖然刀塔2也還在努力,但是這版本開頭的幾個月新鮮勁過去以後,就會發現一件事,只能玩那麼幾個套路,不玩那個幾個套路,遊戲體驗就會奇差。

像是美杜莎,血魔,小強。

小強這英雄,擊殺敵方英雄,我有一種嚴重的空虛感,我以前最討厭隱形英雄的。

現在自己玩起了隱形英雄,因為隱形英雄新版本實在是太強了。

很大程度上掌控了整個遊戲的動向。

只不過小強殺二十個輸的局也不是沒有。

增強了隱形英雄,希望遊戲更加摸不清隱形,玩一號位的,最討厭的就是隱形,剋制了這麼多個版本不玩隱形英雄,最終換來的是隱形的英雄的增強。

一號位的群體削弱。

就拿我最愛玩的敵法師和劍聖來說,敵法師這英雄不是刷子。

沒錯,敵法師這英雄對線很bug的,藍打完別人是啥事都幹不了,一個不小心,別人就要被殺。

然後還有劍聖這個英雄,劍聖這個英雄同理,不過劍聖有一個遊戲的核心機制問題。

刀塔2技能在強勢的英雄,包括英

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