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今天看了個影片感覺很有意思,最近在構思lol和dnf的事情。

我發現吧遊戲其實在設計師眼裡,就是一項工作而已,全都可以以工作邏輯來說清楚。

今天的論點是,英雄聯盟和刀塔2,本是一家。

工作嘛,就是要學歷,和工作經驗。

只要有這兩項的人,老闆就喜歡,這是毋庸置疑的。

為什麼非要單獨拉出來說呢,別的工作裝逼就算了……

算了各個工作都這樣,你說低端活,就沒有人喜歡,那不可能。

為了在老闆面前裝逼嘛,我很努力,我在工作。

然後就瞎jb改遊戲,dnf是設計師沒時間改,最近的話還行,沒這麼多話好說的。

但是刀塔2和lol就不一樣了,刀塔2這版本已經變成了怎麼樣了,就是你不玩美杜莎,還有全能,勝率就奇低。

真的就被lol設計師入侵了。

當然也有可能說相反,刀塔設計師,入侵了lol。

亦或者說,moba遊戲的設計師,本就跟玩家一樣,很可能就是一家,這應該是屬於文化入侵的範疇了。

裝逼文化深入人心。

這話怎麼說呢,最開始呢,我是玩lol的,得著每個新出的英雄玩,最有印象的是劍魔,每次跟別人吹牛逼的時候,一吹起劍魔,一個比我能吹的人都沒有,全在我手上吃癟。

感覺巨爽。

後來你猜怎麼招,劍魔整個英雄重做了,直接從優雅的戰士,變成高貴的傻逼了,我直接tm拍手叫好。

還有艾克這英雄,出來的時候,大招一比三的魔法傷害,也就是說一點法強,可以提供三點法傷。

拿到艾克認真玩下去,一盤就能打得很爽。

當初亞索這英雄出來的時候,那剪輯叫做一個炸裂,同學有錢的,直接花錢買英雄。

我當時自己6300肝出來的,當初一個風吹三個,然後大招接三個,能跟同學吹一下午。

那天被動浪客之道的護盾,後期賊多。

現在版本的亞索,我已經不知道他已經被削弱了多少個版本了。

還有塔姆這英雄,是我新出就玩的最後一個新英雄了,一玩就是兩天。

我第一天就自己琢磨出來塔姆打野,他那個二技能,吃野怪,野怪吐出來直接掉半血。

打上單也好輔助也好,怎麼也不好玩。

要知道我的概念,遊戲贏不了,就等於沒意思不好玩,要麼你就殺爽了在說。

要知道一個冷門英雄,爆殺全場,也是一件很有意思的事情。

那段時間,玩英雄聯盟時間最長的時候,自認天下無敵(年少輕狂)然後跑去自定義房間創房,當時房間名稱也起的很狂。

solo無敵亞索,你隨意選,來虐我。

當時打的是極地大亂鬥那張圖,還有所有人聊天,當時的人都很豁達其實,大家還是非常樂意友好交流的。

我那亞索,還真是敗盡了無數英雄。

就當時千錘百煉出來的兩個虐我的人,我倒現在還記得。

一個是武器,虐的我毫無還手之力,武器的那個e,亞索不吹風接大是沒辦法的0傷害。

然後是同學跟我亞索solo,大劣勢局,出了個歡欣鞋子,攻擊人加移速。

本身是亞索你q我一下,我q你基本也能中,最後變成他先q中了我,他直接就跑了。

極地大亂鬥不能回血,五件套半,打他三件套被他磨死了,被他吹了一輩子。

我記得亞索被武器虐了以後,還莫名其妙被同學虐了以後,我誤入歧途,自己也去武器solo。

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