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作品,它的成功絕非偶然,而是正好迎合了當時的市場。這遊戲就是打怪升級攢裝備,交友聊天砍人裝逼,你可以把它理解成古惑仔世界。
打怪升級就相當於混社會搶地盤,交朋友加入行會就等於進了幫派。至於pk,就相當於老大帶著小弟、或者朋友相約去砍人,而且砍死了人還能爆裝備,等於是混混搶別人的財物。
所以直至十多年後,山寨頁遊才會喊出“是兄弟就來砍我”這種廣告詞。
什麼門派陣營,什麼任務系統,什麼豐富劇情……統統不需要!
自覺難以說服雷布斯,宋維揚道:“這樣吧,把《神魔戰紀》的技術團隊和運營團隊分我一半,我自己組建一個遊戲公司。”
雷軍連忙妥協道:“沒必要這樣。既然你想代理韓國遊戲,那代理就是了,何必把西山居一分為二呢。”
雷軍不得不妥協啊,宋維揚是金山大股東,即便他不認可宋維揚的理念,但卻不能惹得大股東發怒。再說了,以宋維揚現在的身家,隨時可以組建一個公司,分分鐘把行業精英都挖過去。
宋維揚擺手道:“不說了,說不清楚,講太多還會產生矛盾。你就跟西山居工作室的團隊說,我打算做一款山寨遊戲,而且內容非常空洞,但肯定能賺大錢。願意幹的就跟我走,不願意的就留下來。每挖走一個人,我都給金山進行相應補償,你們就慢慢的研發《劍俠情緣》網路版吧。”
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