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脅利誘。

胡山雕不一定要殺掉銀鈴,也殺不死,最多就是讓銀鈴陷入沉眠,從而有較高几率被極宙轉為“詭星君”,但胡山雕是一定要奪走“靈印”的。此“靈印”就是“無知銀鈴”所說的“元珠”,它屬於尚未錘鍊的狀態,形狀就是“珠子”。

奪走靈印,抹滅元動訣,銀鈴的“元極道”也就斷絕,若僅僅奪走“靈印”的話,銀鈴還是可以繼續修煉“元極道”,但會更加的艱難,可以說走到“終極”的機率非常低。因為“靈印”是屬於自己的靈性熾陽,沒有靈印,就相當於本命八數缺一,之所以還可以修煉,則是同樣可以奪取其他“元極道”的靈印來修補。

胡山雕或許在其它方面會出現心軟,但事關“元極道”則就朗心如鐵,銀鈴命紙的威脅度實在太低,胡山雕以“混元天地”將其困住再動“手術”。陷入沉睡的“無知銀鈴”發出聲聲慘叫,鮮血從毛\/中滲透出來,但因為命紙並沒有崩裂,也就沒有性命之危。

胡山雕其實更加殺掉銀鈴,但因為“不死”特性的原因,他只能令銀玲陷入沉眠,如果極宙不會將沉眠的銀鈴轉為“詭星君”,胡山雕也會下手,問題在於銀鈴有百分百機率成為“詭星君”,而“詭星君”有一個共同的特性——前塵。

黃弓蛇的星堡“豸虎”之所在盤踞在星空,則就是因為“前塵”特性,前塵只是某個節點,保留的節點決定“詭星君”的動向。如果豸虎保留的前塵是北檻大陸,那不論經歷什麼,豸虎都必然將北檻大陸視為終點,而豸虎抵達北檻大陸某處後就不再動彈,要嘛禍亂北檻,要嘛被北檻消滅。

胡山雕命題運算後得出結論,銀玲一旦成為詭星君,前塵特性中保留的節點是“他”的機率非常高,也就是銀玲詭星君會將胡山雕視為“終點”。胡山雕命題運算過自己跟黃弓蛇“火拼”的勝率,五五對開,也就是他幹不過黃弓蛇,黃弓蛇也無法勝出。

黃弓蛇對自己“豸虎”星堡的探索都不到10%,側面說明“詭星君”是無法用以前實力來判斷的。豸虎的本體就是虎,銀鈴的本體卻是“銀色之風”,單從本體而言,銀鈴是勝過豸虎的,也就能知道,銀鈴一旦轉“詭”則更加強大。

胡山雕以其它強大者做為資訊資料建立命題運算,得出銀鈴詭星君一旦實力跟這些強大者接近的話,胡山雕有90%機率沉眠,那就是涼涼了啊!因此,胡山雕不敢賭,他寧願留下隱患,也不願銀鈴沉眠。

“哎,要是象之前那位仁兄就好了”,胡山雕感嘆。

他之前在“玄光太子”空間裡也是殺了一位競爭者,那位仁兄可沒有不死特性。若是有的話,命紙被胡山雕摧毀也仍然會沉眠,至於前塵特性會留下哪個節點,也就更加不確定。

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