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家,同樣,精英玩家也能對他們有著深深的吸引力。
“這麼說,大家一至認為,這款遊戲非常經典?”
“雷總,是的,我們恨不得立即開發這一款遊戲。”
眾人異口同聲。
“那好,英雄聯盟,我們正式立項。”
雷超直接拍板,定下英雄聯盟的立項計劃。
只是,這個時候,秘書卻是小小的提醒了雷超。
“雷總,我們的英雄聯盟似乎還沒有定下收費模式呢。”
“噢,是了,還有一個收費問題。”
開發遊戲雖然是開發給大家玩的,但開發遊戲也是為了賺錢。
秘書這一提醒,讓雷超醒悟過來。
“是的,這個收費問題辦?”
這幾天,雷超就為這個收費問題而惱火。
其實他只是第一眼,就已經認定了英雄聯盟這一款遊戲策劃。只是,在收費問題上,他一直沒有太多的辦法。
“雷總,雖然我們這一個看起來有一些不像網路遊戲。但事實上,他還真是聯網的網路遊戲。所以,我們肯定是要收費的。不如,我們直接以賣啟用碼的方式,就像賣單機遊戲客戶端一樣,每一份多少錢。”
“這個不行吧,我們又不是單機遊戲,這樣的賣法可能會影響同時線上人數。你想一下,別人都沒有玩你的遊戲,你直接就要收費。你是單機遊戲還好說,可問題你又不是單機遊戲,你是聯網遊戲。”
這時,有人反對道。
“那與傳奇一樣,以月卡或者點卡的收費來怎麼樣?”
這時,又有人提議。
不過,這樣的提議,還是有人反對。
“月卡與點卡的收費雖然一次性付的錢沒有單機遊戲的多,但我們的英雄聯盟是以對戰為娛樂性,也是以對戰體現他的競技性。他不像傳統的網遊一樣,有等級,有裝備……有財產,有一系列的東西,他什麼都沒有。僅僅只是為了玩這樣的對戰就要他們付費,是不是也有一點……就像打牌一樣,難道網上鬥個地主,你還要他們付錢?”
“好吧,那直接免費吧。”
“不行,免費肯定不行。”
這一個是雷超搖頭。
當然,他倒是知道,這個免費並不是真正的免費,而是指的是道具收費。
也就是說,玩遊戲不要錢,但是,你買裡面的道具是要錢的。
“如果是道具收費的話,我們得開發一系列破壞遊戲平衡的道具。雖然我們儘可以減少這一些道具破壞遊戲平衡,但是,有道具的產生,他就是一種破壞。而且,這還是一個比較有競技性的策略型遊戲。若是開發了各色各樣的道具,他比之網遊裡面的道具還要更加破壞平穩。別到時候我們一個這麼好玩的遊戲,他卻因為道具最後完蛋。”
“雷總,我們也可以開發不會破壞平衡的道具。像一些面板,一些衣服之類的。這一些都是不會破壞系統平衡,但玩家也喜歡的道具。”
“我知道,只是如果僅僅只是開發這一些道具,我們的盈利恐怕會小很多很多。畢竟,我們的英雄聯盟不像pp秀一樣,有幾億人在用。”
雷超繼續搖頭之下,令在座的眾人都沒有了言語。
現在收費模式也就是道具收費,點月卡收費,以及單機遊戲賣啟用碼收費這三種。
這三種雷超都覺得不適合,一時之間,他們還真想不到其他的收費方法?
難道,還有其他的收費方式麼?
“我們再想想吧,如果連個收費模式都沒有定下來,那還開發什麼?”
一款遊戲在開發之前,收費模式就得立即定下來。
若是不定,他便會影響開發進度。因為程式設計師在這
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