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正在香港開發十二生肖歷險記的劉致遠不知道中山隼雄已經開始研發model1的基板和md的外設了,他現在一門心思的撲在十二生肖歷險記的開發上。
“看到了嗎?這個關卡這樣設計會讓玩家感覺不到難度實際是降低的,以後我們可以再改回來,玩家不會不適應,但會感受到難度提高了。”
劉致遠一臉認真的點著頭,他這幾年太順利了,雖然偶有波折,但都靠著先知先覺走過來了。
他的心態和剛來日本的時候已經大不相同了,他開始自大了,雖然他總是謙謙君子的模樣,但他其實已經有點看不起自己的同行了。
不是真的看不起,而是太多太多次的成功讓他下意識就覺得這些人已經不如自己,但這次,鈴木裕給他好好的上了一課,拋開那些記憶,他根本不夠資格自大。
他知道自己的短板,他實際開發遊戲的能力其實很一般,但有那些記憶加成,這個短板有多短他根本沒有意識到,也意識不到。
“社長,對你...我真不知道該說什麼。”
鈴木裕看著一臉認真的劉致遠無奈的搖了搖頭,他其實是第一次和劉致遠共同開發一部遊戲,以前都是劉致遠提供一些創意設定,他加以改進並去實際開發。
“難道天才都是這樣的?看不懂你們的世界啊,基本功雖不能說一塌糊塗,但真的很一般。”
饒是劉致遠的臉皮早就厚的沒邊兒,聽到這話也是臉色有些發紅,他知道這還是鈴木裕給他留面子了,什麼很一般,明明是問題很大。
他前世在公司的職位就不是主力開發人員,重生後也只自學了兩年就開始著手開發遊戲,他根本就是野路子!
如果一直研發下去,憑藉前世的記憶和他的自律,現在的技術絕對遠不止如此,但...這不現實,單靠遊戲想把一家公司做到世界級,太難了,尤其是在山內溥這個獨裁皇帝的時代。
“社長,你的天賦在那些天馬行空的創意和設定上,但務必不要忽視遊戲的基本功,一款創意驚豔的遊戲如果毀在基本功上,那太可惜了。”
第一次和劉致遠合作他就大跌眼鏡,這位在外界已經近乎封神的天才製作人竟然只會那些高難度甚至脫離現實的創意和設定。
基本功差到在這個新成立的開發小組都排不上,他不知道天才是不是都是這樣的,但他知道這絕對不是好事。
劉致遠以後是不會專攻遊戲開發,這點他非常清楚,漢王朝是一家多面發展的世界級公司,而身為這家公司的領導人,不可能專攻遊戲開發技術。
他也不是想讓劉致遠的遊戲基本功有多出眾,多獨一無二,但起碼也得對得起天才製作人的名頭啊!
“是...是,最近2年懈怠了。”
劉致遠也不知道自己的基本功會差到這種程度,前世他身邊沒有比較,也不怎麼開發,都是打下手,他意識不到也接觸不到那些頂級製作人的水準有多高。
這一世,前幾款都是小遊戲型別,難得是創意而不是開發,松鼠大作戰就是精靈大作戰也不難,而那時候的主力其實已經是陳國強了。
再之後,可以說是目前漢王朝遊戲裡難度最高的魔法門,開發主力團隊是世嘉,漢王朝的人,包括陳國強都是學習打下手。
而他主要是負責設定數值和創意,雖然這部分在遊戲開發裡至關重要,但這不能掩蓋他的遊戲開發能力已經是跟不上那個團體了。
再往後,他基本只提供創意和設定以及階段性的驗收,不知不覺,他已經起碼有1年沒有認認真真的寫過一段遊戲程式了。
“你們這麼看著我幹嘛,你們老闆我也是人,不是完美無缺的神。”
陳國強還好,他其實很早就已經發現劉致遠
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