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990年之前機能最強的掌機就是nec發售pce-gt,這款掌機的機能真的爆炸了,最直接的比喻就是,psp能媲美ps2,這是什麼概念?除了螢幕小了許多,其他方面完全沒太大的差別,整個掌機歷史,就出了一款這種效能掌機!
有了這個做參考,那就給小精靈二代的做限制就容易太多了,首先,他肯定不會妄想小精靈二代可以媲美md,他做不到,做的到也不會做,這是自尋死路,掌機的最重要的一點從來都不是畫面的展現力,是續航!不然pce-gt那種恐怖的機能怎麼會失敗!gb在它面前毫不誇張的講完全就是差了一個時代的產物。
pce-gt的機能就是1990年的天花板,往下降就是世嘉的gg,再往後就是雅達利的山貓,有這三個例子做參考,劉致遠很輕鬆的就可以確定了小精靈二代的極限。
開始劉致遠還想的是必須保持小精靈二代20小時以上的續航,可後來和荒川實、橫井軍平討論後,他改變想法了。
之前保持續航是因為電池是消耗品,如果消耗太快,玩家的使用成本太高了,人們會接受不了,可psp電池是充電式的,雖然也有電費,但這個費用比5號電池便宜的多。
20個小時的遊戲時間完全溢位了,誰會一天玩20個小時的遊戲?有也是極少數,大部分玩家每天的遊戲不會超過10個小時,這就好比手機,閒的時候拿出來玩玩,忙的時候充上電,再不濟,買兩塊電池夠了吧?一塊使用,一塊充電,你一天24小時不睡覺都夠用!
每增加小精靈一分功耗,就會把小精靈的效能提升一分,10個小時足夠玩家們正常使用了,這是劉致遠他們探討後最終確定的遊戲時間。
小精靈的功耗確定了,又有pce-gt它們做參考,小精靈的極限自然很快被設計出來了,強於世嘉的gg,但低於pce-gt,劉致遠是準備做大螢幕的,小精靈二代的形象就是psp,不然以gba的螢幕佔比,效能還會提高几分。
至於psp電池技術問題,對gs和湯淺他們根本不是問題,他們缺的是想法,劉致遠把psp電池的創意告訴他們後,那邊立刻保證了不會耽誤小精靈二代,如果時間允許,電池的效能會比劉致遠預期的還要強。
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