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子,又聽各級指揮最後一次強調過戰場紀律後,在村落四個方向集結成陣,嚴陣以待。

參戰村民除了希望村的五千人以外,曙光、黎明以及破曉村還各傳送來十個村民湊熱鬧分杯羹。

至於參戰的衛兵,則超過一萬兩千人。

此外,三個村落的其他村民還計劃著天亮後結伴趕來,只要趕路速度快,就有希望多吃一口肉。

反正希望村如今庇護名額足有五百個,意味著可以接納五百個附屬村落的村民加入到村落試煉中,而不會觸發懲罰性提升難度。

總之,這將是一場參戰人數近兩萬的守衛戰,已經算得上是一場小型戰役。

如此大的規模,使得指揮難度直線提升,對各級指揮官都提出了更高的要求。

好在,整個指揮體系,是以最初的一批村民和衛兵為核心,以前一輪丙級村民和衛兵為骨幹,帶動前一天剛剛到位的新村民。

最基礎的什長都是經受過數輪考驗的,還算心裡有底。

當然,對於知曉情況的老村民來說,最大的底氣,還來自於此時仍在繞著村砍樹的村長。

彷彿無論多大的困難,只要村長說,能打,他們就能打贏。

天光猛然大亮,時間到了六點。

【村落試煉即將開始,請努力活下去!】

隨著公告發出,村落的四個方向,各自落下兩扇死亡之門。

展開後,死亡之門呈現長條橢圓狀,橫亙在村外。

第一場普通難度的村落試煉,一扇死亡之門,每秒衝出300只4級怪物。

意味著全村同時面臨八扇門共每秒2400只4級怪物的衝擊。

數量恐怖的怪物填滿了視線,讓從未見過此等可怕景象的新村民們面色鉅變。

前一天他們還覺得荒野中怪物太少不夠分,今天他們就真的見識到了老村民口中“怪物多到殺不過來”是什麼景象。

實話實說,腿都嚇軟了。

就算是每輪怪物狂災堅持不住選擇退出的時候,也沒見識過這麼多怪物同時衝擊村落啊。

“鎮靜!都打起精神來,握緊武器,你們能幹掉它們!”

注意到氣氛不對,擔任什長的老村民大聲激勵。

並親自指揮新村民切割怪物群,分攤怪物壓力,合力擊殺,每每總能在小範圍內形成人多怪少的有利局面。

被催促著上手,被指點著操作,再加上有老村民時不時救場兜底,新人們總算磕磕絆絆的適應了戰鬥節奏。

更好的訊息是,村裡擁有輔助天賦的村民實在是多,各種來自隊友的buff也開始疊加發力。

:()末日遊戲:領主超強卻過分謹慎

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