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疊一層buff不算什麼,厲害的是,身上隨時可能會疊七八層buff。

遇上隊友慌亂操作亂丟buff的時候,甚至有人身上能疊十幾層buff,然後自己都被自己打出的傷害嚇到。

我竟如此勇猛?

難道成為大佬的部將就能跟著變強?

好在,怪物潮帶來的龐大壓力也是最好的鍛造機,將原本還生澀笨拙的村民快速鍛造成合格的戰爭螺絲。

各種輔助天賦也在專人的計算指揮下施放的愈加合理有序。

當實踐證明,只要和隊友通力合作,就能快速幹掉怪物,只要保持節奏不亂,就能不斷收割擊殺收益後,新人們逐漸放開手腳,心中的濃濃畏懼轉變為熊熊戰意。

連綿不絕的怪物如潮水般不斷衝擊著人類組成的戰陣。

而人類的戰陣也真如大堤般攔下了一波又一波的攻擊。

足足半小時的戰鬥終於落幕,回過神停下手的新村民,簡直不敢相信他們竟真能在狂風暴雨般的衝擊下完好堅持下來。

至於其中有多少人在瀕死時被壓陣的什長救出戰場,又有多少人享受過不知哪裡飛來的治療技能,就無法計算了。

只有公告通知才讓新村民勉強有幾分真實感。

壓陣的什長們全程只專心保護新人,並不出手擊殺沒收益的怪物。

看著新人們從最初蹩腳錯漏百出到後來配合默契十足,彷彿看到了曾經的他們,心生欣慰之餘,笑著踹幾腳癱在地上不肯動的新人:

“都起來,準備轉移陣地,轉移到位了再休息。實在體力不支的允許你們升1級恢復。”

在強大村長的引領下,度過普通難度的村落試煉只是保底,衝擊困難難度是必選,至於噩夢難度……

呃,這個主要看村長他老人傢俱體能給多大力度的支援。

老村民都很有自知之明,只憑他們自己的實力,玄。

短暫的休息時間結束,死亡之門合併,只在村南、村北兩個方向,各留下兩片更長的旋渦。

困難難度的試煉一開始,每個旋渦就以每秒1000只的速度,衝出6級怪物。

也就是說,希望村同時面臨著每秒4000只6級怪物的衝擊。

新村民中仍有大幾百人保持在4級,此時面對又多又大的怪物潮衝擊,眼睛都瞪大了。

好在各級指揮只是在前一場普通難度的考驗中壓制新人等級,讓他們多多積攢經驗。

困難難度的試煉開始前就宣佈,所有人都可以根據自身實際情況,隨時升級快速恢復以及提升實力。

隨著戰鬥一分一秒的進行,伴隨著不斷閃過的升級光芒,新村民的最低等級逐漸向6級爬升。

然後藉著人多的優勢,在衛兵的輔助下,順利扛過了怪物潮的衝擊。

不是經驗值不夠新人繼續升級,而是帶隊的什長反覆要求,在能幹掉怪物的情況下,還是要儘量卡住級別多收集經驗值。

這條建議,其實從前一天新人剛加入希望村就被反覆提及。

此時,這份辛苦也終於到了收穫回報的時候。

收到困難難度村落試煉透過的公告後,身為總指揮的衛盾山就下令,為了更好的應對噩夢難度的考驗,經驗值充足的村民不用再卡,直接升到9級,全力以赴。

還有餘力的,可以在接下來的戰鬥中尋機升到10級。

實力和經驗值不足的,自覺往後排站,提供遠端支援。

當然,超高強度戰鬥了一個多小時,心態上的疲憊是無法避免的。

指揮給新村民短暫放鬆休息的時間,負責後勤的農民也及時送上藍色品質的井水加快恢復。

於是,彷彿坐火箭

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