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“如今豬豬牧的根源建築、生產建築、增益建築都有了眉目,剩下的一個極為重要的核心,便是‘豬豬牧’的攻伐模式!”

在鬱野的規劃中,豬豬牧建築重要的攻伐模式,它必須得是一個高攻低防懂得超凡建築,否則它便難以在攻擊之後,便徹底摧毀!

而這種建築想要打造,其實並不容易,也是鬱野此次在“豬豬牧”流派裡必須要攻克的一個難關!

“想要製造一個擁有高攻擊的超凡建築,其實很簡單!”

“每個職業和流派,其實都不乏有這樣超凡建築的存在。豬豬牧的這個核心建築的最大問題,其實在於‘低防’!”

鬱野曾經舉過一個很有意思的理論,如果把超凡建築當做一個雞蛋,那麼把這個雞蛋煮熟了,再將這個雞蛋的殼剝開是很容易的,因為裡面雞蛋的蛋白已經成形了。

反之,若是想要在雞蛋沒有煮熟的情況下將其剝開,卻不損毀其一絲一毫,那絕對是神乎其技的剝蛋技術。

鬱野在“豬豬牧”流派藍圖裡所設計的這個超凡建築,同樣就是這樣的問題。

製造“高攻”,對如今的鬱野輕而易舉,反倒是“低防”成為了讓鬱野遲遲不能將“豬豬牧”完善的一大難題!

“過於強大的建築,無法用極為脆弱的外殼所包裹。”

“可若是犧牲了強大的外殼,那麼‘豬豬牧’就不具備一錘定音殺死敵人的效果,這就違背了我最初設計它的初衷!”

鬱野所涉及的每一個超凡流派,都有其強勢的地方,也有它們獨特的取勝點!

作為新一代的端水大師,鬱野絕不可能厚此薄彼。

“那該怎麼做呢?”

鬱野有些難以抉擇,是精心攻克這個難關,拖慢“豬豬牧”的創造呢,還是和當初的“詭雷術”想辦法繞過難題?

畢竟有時候解決問題,並非是兩點之間線段最短的,曲線同樣能夠救國!

“不!戰區賽季雖然還要打上好幾輪,但殺入最後的決賽圈,也並非是很久之後的事情,今日林木森一出手便是‘奧秘法’.......”

“作為此次比賽第一個出現的新流派,必然已經引發了重大關注,想來很多的老牌隊伍也已經開始進行針對了!”

“我至少要在戰區賽季決賽圈到來的時候,趕出‘豬豬牧’的進度!拿下這場聯盟大賽,本身便是在領主之中最好的宣傳!”

“況且26年後的‘火焰之災禍’的在那裡,時間一刻鐘都不能夠放鬆!時間對我來說,是最寶貴的!早一刻製造出‘豬豬牧’並進行推廣,我的實力也能夠進階地更快!”

鬱野自語著,以他的超凡天賦在那,只需要新流派打造出來,便可以輕鬆完成晉升任務!

作為一名“野神”,他的實力並不能輕易地用階位來劃分,但不得不說,階位本身便是禁錮他實力的一道鎖!

鬱野只有將這把鎖給解開,才有可能發揮出更強的實力!也不會出現,離開自己的領地實力驟降的情形!

眼下“豬豬牧”和“大獎賊”,如果藉著3階聯盟大賽的機會順勢而生,剛好給他一步跨入月華6階的地步!

想來,未來足足26年的時間裡,鬱野也能夠創造更多的超凡流派,實力也能夠達到更高的階位了吧?

“那麼問題來了,如果我選擇第二種方案,繞過這個難題,該怎麼樣才能解決‘高攻低仿’的建築難題呢?”

鬱野的計劃中本身便是打造以“戰兵”為原型打造這一“豬豬牧”的超凡建築,自然也是從和戰兵有關的超凡流派裡去尋找靈感。

第一,自然是以“戰兵”建築為根源的戰士職業的“武器大師”流派,這個流派的領主,更像是以戰職者的思路,將

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