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傷效果疊滿10層後會轉變為隱患效果,隱患持續30s,下次普攻與技能將引爆隱患,造成那次傷害的1000%真實傷害

知識的力量:力量與智力成長值合併

知識的重量:智力與體質成長值合併

靈巧的智慧:敏捷與智力成長值合併

強健的體魄:力量與體質成長值合併

靈敏的體魄:敏捷與體質成長值合併

靈巧的力量:力量與敏捷成長值合併

老當益壯:壽命每過一年提升自身1%全屬性,最多提升100%

天妒英才:成長速度提升1000%,壽命減少90%

魔力源泉:mp提升500%

血牛:hp提升500%

破敗之力:每三次普攻後下次普攻造成格外物理輸出100%的真實傷害

重生契約:受到致命傷後恢復自身50%最大生命值的血量,並獲得50%移速加成,持續10s,冷卻1800s

學者:智力成長提到100%,魔法系技能學習速度提升300%

戰士:力量成長提升100%,攻擊有10%的機率造成眩暈效果,持續1秒

遊俠:敏捷成長提升100%,脫戰期間提升自身100%移速

盾衛:體質成長提升100%,脫戰期間生命恢復提升1000%

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【可成長天賦】

初級/高階/超級力量:增加50%/100%/200%的力量屬性。

初級/高階/超級敏捷:增加50%/100%/200%的敏捷屬性。

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初級/高階/超級體質:增加50%/100%/200%的體質屬性。

初級/高階/超級智慧:增加50%/100%/200%的智力屬性。

初級/高階/超級遊俠體質:增加25%/50%/100%的力量與敏捷屬性。

初級/高階/超級騎士體質:增加25%/50%/100%的力量與體質屬性。

初級/高階/超級魔劍士體質:增加25%/50%/100%的力量與智力屬性。

初級/高階/超級靈活的肉盾:增加25%/50%/100%的敏捷與體質屬性。

初級/高階/超級靈活的施法者:增加25%/50%/100%的敏捷與智力屬性。

初級/高階/超級健壯的施法者:增加25%/50%/100%的體質與智力屬性。

初級/高階/超級均衡提升:增加10%/25%/50%的全屬性。

低階/高階/超級火元素專精:增加100%/200%/400%的火屬性傷害與效果。

低階/高階/超級水元素專精:增加100%/200%/400%的水屬性傷害與效果。

低階/高階/超級雷元素專精:增加100%/200%/400%的雷屬性傷害與效果。

低階/高階/超級風元素專精:增加100%/200%/400%的風屬性傷害與效果。

低階/高階/超級冰元素專精:增加100%/200%/400%的冰屬性傷害與效果。

低階/高階/超級土元素專精:增加100%/200%/400%的土屬性傷害與效果。

低階/高階/超級自然專精:增加100%/200%/400%的自然元素傷害與效果。

低階/高階/超級光元素專精:增加100%/200%/400%的光屬性傷害與效果。

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