屬性設定與怪物設定與天賦
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【屬性設定】
力量:
每1力量=
50hp
5(戰士10)物理輸出
1(戰士2)物抗
0.1移速
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敏捷:
每1敏捷=
10hp
5(射手,刺客10)物理輸出
1(射手2)%攻速
0.2(刺客0.4)移速
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體質:
每1體質=
100(坦克200)hp
2物理輸出
3(坦克6)物抗
2(坦克4)/s生命恢復(脫戰翻倍)
1(坦克2)負面抗性
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智力:
每1智力=
100(輔助200)mp
5(法師10)法術強度
2(法師4)法抗
2(輔助4)/s法力恢復(脫戰翻倍)
1負面抗性
【怪物設定】
普通怪物:每級20點成長屬性,全屬性成長加成,2個種族天賦
精英怪物:每級30點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦
普通boss:每級40點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,1個特殊技能
精英boss:每級50點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,2個特殊技能
區域boss:每級60點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,3個特殊技能
世界boss:每級70點成長屬性,全屬性成長加成,3個種族天賦,4個特殊技能
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【不會因突破而成長的天賦】
法術震盪:法術命中敵方單位時每命中一次額外造成(15*等級+30%法術強度)的魔法傷害
巨大體型:體型*200%,生命值*200%,物理傷害*200%,移速*50%
身材嬌小:體型*50%,移速*200%,攻速*200%
星輝之力:普攻額外造成(50%法術強度)的魔法傷害
刀劍精通:增加100%刀劍類武器造成的傷害
生機勃勃:血量增加100%,攻擊造成最大生命值5%傷害併為敵方單位附加減速50%的效果3s,冷卻10s
紅蓮:每0.5秒對半徑3米內的敵方單位造成(5%物理傷害+5%法術強度+1%最大生命值)的魔法傷害
長壽:增加100%的壽命
貪生怕死:受到致命傷害時隨機傳送到1000米外的地方並獲得200%移速加成持續20s,冷卻1800s
嗜血之力:攻擊命中敵方目標獲得本次攻擊所造成傷害的10%護盾,持續10s,再次命中重新整理時間,最多獲得20層
群體作戰:隊伍裡每增加一名成員就提升全隊10%的全屬性,最多提升100%
獨狼:自身單獨行動時提升100%全屬性,10米範圍內每多出一名敵人提升10%所造成的傷害,最多提升100%傷害
暗傷引爆:每次普攻與技能為敵方增加1層暗傷效果,最多疊到10層,暗傷持續3s,當暗
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