第304章 方案競選
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“不過具體需要多大合適,需要經過測試後,才能決定。”
“但我們經過研討,已經做出了一個對戰的地圖,就是螢幕上的這個。”
許苑說著,稍稍停頓了一下,等所有人都看清螢幕上的地圖後,繼續開口。
“既然是5V5的對戰遊戲,那一開始就五個人在一起戰鬥,顯然是不合適的,缺乏了一些戰略性和策略性。所以針對這方面的考慮,我們將地圖一共劃分了三條路。”
“我們簡稱上中下三路,我們預設的是中路一個人,上路和下路各兩個人。當然這不是固定的,玩家可以根據自己的需求分配自己的路線。”
“不過按照預設路線的分配人數,會更合理一點,因為這涉及到了資源的分配。”
“首先資源的獲取一共分為四種。”
“第一種就是,自然增長,也就是玩家在遊戲的過程中,隨著遊戲的時長,會固定的增長一部分金幣和經驗。”
“第二種就是,在對戰過程中,我們設定了一些小兵,這些小兵每隔一段時間,都會從各自的老家出現,然後分別走到三條路路當中。玩家可以透過擊殺敵方的小兵,獲得經驗和金幣。”
“第三種就是,擊殺野怪,因為我們設定了三條路,每條路的中間都會有一定的空白區域,因此我們在這片空白區域增加了些野怪,玩家在擊殺小兵後,也可以到野區擊殺野怪,來獲取經驗和金幣。”
“同時我們也在考慮,要不要在野怪中,增加一下,很強的野怪BOSS,擊殺後,可以獲得更多的獎勵,或者增益。”
“當然,這都需要以後進行深入的探討,才能做出決定。”
“至於第四種獲取資源的方法就很簡單了,那就是擊殺敵方的玩家角色。”
許苑緩緩說著,這些都是他和他的團隊一起探討出來了,為了讓這個遊戲更加的完美,他們下班的時間,都會聚集到一起研究。
此時的會議安靜無比,都在靜靜的聽著許苑的講述,每一個人彷彿都被帶入到了那個遊戲當中。
幻想如果這個遊戲研發出來會是一個什麼樣子的。
“接下來,我在講一下資源,經驗顧名思義,就是用來提升角色等級的。畢竟這款遊戲的設定是,在進入遊戲後,所有的遊戲角色初始等級都是1級。”
“金幣的作用也很簡單,我們遊戲的老家當中,設定了一個商場。裡面設定了,很多的裝備和武器。防禦類的,攻擊類的,輔助類的.....等。玩家可以根據自己的角色需求,購買合適裝備。”
“但這個遊戲中,有一個設定,玩家穿戴的裝備,和最最高的等級,都是有限制的。不過具體限制在什麼閾值,還是需要後續的研究。”
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