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午場才是競爭最激烈的,本次比賽的冠軍種子隊全在下午。
兩點的比賽一開始,率先出場的帝都大學《快樂小孩》就引爆了全場!
這是一款以小孩為主角的冒險故事,畫風類似夢之翼的那種q版童話風,各種可愛小動物,特別溫馨治癒。
裡面還夾雜了很多童年時期玩過的小遊戲,比如,跟npc猜拳、跳格子、玩石子、跳皮筋等等。
隊長周嘉嘉是個身高超過175的女生,演講落落大方,不愧是重點大學的學霸,氣場很強。
“遊戲的本質是娛樂。我們希望,這款遊戲,可以讓很多人回憶起自己的童年。”
“不管你現在多少歲,不管你在生活中遇到過多少困難和波折,在玩這個遊戲的時候,希望你,可以徹底放下心中的煩惱,變成一個《快樂小孩》!”
她微笑著說出這段話,全場響起了熱烈的掌聲。
這款遊戲很容易勾起玩家的童年回憶。設計得很可愛,童心未泯的人,都可以下載來玩一下。
作為大學生畢設作品,在謝雲帆看來也足夠優秀。評委的打分非常高,第一次跨過90分大關!
直播間不少觀眾在刷屏鼓勵。
【這遊戲我都想玩,太可愛了!】
【q版的主角,確實萌萌噠】
【有很多耳熟能詳的小遊戲,整體畫風很治癒】
【看好這遊戲拿冠軍~】
很多觀眾以為,這遊戲必定能奪冠。
然而,下午第四個出場,來自南陽科大的《動物管理員》,又讓眾人眼前一亮!
玩家在這遊戲裡扮演動物園的管理員,需要給老虎、獅子、長頸鹿各類動物喂吃的,每天會有各種任務。
把動物養好,開放動物園之後,遊客在園區的消費會轉化成金幣,用於購買動物的食材、以及各類器材維修,日常維護動物園的運營。
如果玩家完不成任務,或者時間分配不對,動物園就有可能破產倒閉。
本質上,這是一款經營手遊,以“保護動物”為主題,動物們還會說話吐槽,設計得挺有新意。
當然,他們這個金幣系統做得很有問題,謝雲帆覺得任務獎勵的數值設定很不合理,幾乎沒有經營難度。
這款遊戲的最終得分——92分!
【南科大牛逼,超過帝都大學的90分了】
【看來本屆的冠軍是《動物管理員》,亞軍《快樂小孩》,沒懸
唸了!】
【還剩三個隊,都是沒名氣的學校,不用看了吧?】
【我也退了,回頭來看官網結果】
下午四點多,不少人紛紛退出了直播間。
之後的兩個遊戲都沒太大亮點,得分在80左右徘徊。
由於前面的隊伍超時,以及投票、提問等時間累積,輪到謝雲帆最後出場的時候,已經下午五點半了。
晚飯時間,大家都有些餓。直播間跑了不少人,評審團在這坐了一天,也快腰痠背痛坐不住了。
有人臉上露出不耐煩的神色。
紫色菜花在心裡默默吐槽:撐住,最後一個了。
“接下來,是最後一組參賽選手,來自榕城大學,謝雲帆團隊的遊戲——《樂魂》!”
謝雲帆快步走上大舞臺,張子正在展示區做好準備。
評審團聽到遊戲名字,都不太感興趣——好像音遊啊?沒什麼新意吧。
謝雲帆開啟電腦裡的講稿檔案。與此同時,張子正啟動了遊戲。
大螢幕中,出現了《樂魂》的開場動畫。
只見,一個抱著琵琶的美豔女子坐在船上,湖面霧氣朦朧,琵琶遮住了她的半邊臉,她輕輕撥
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