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“哇嗚,哇嗚,哇嗚”,急速下墜的傢伙發出不明的呼叫聲,而隨著他與崖面的距離越來越近,也讓苗人風看清楚,原來不是空中飛人而是一個滑翔愛好者;沒錯,這個從高空墜落的傢伙,正撐著一支滑翔傘。
滑翔顯然也是由“機關術心法驅動氣”組合而成的。
苗人風淡定的等著那滑翔者即將摔落到崖面上時,朝後退了幾步,然後,滑翔者就連人帶傘“轟”的一聲砸在崖面;如此高速下墜,人是死蹺蹺的,滑翔傘也摔得稀巴爛。遊戲裡每月死在這種“我要飛,飛得更高”的發明者,沒有一千也有八百。
唐門有個叫“唐三彩”的牛人,是七百多年前的機關狂人,這貨不僅製造出讓苗人風可以完成“奔洛”事件的“潛水艇”,還想造出“飛機”;不過,潛水艇方面,唐三彩是成功了,但飛機卻是一直失敗,而七百多年過去,玩家們也想著要製造出飛機。
飛機是確實沒辦法造出來的,就算是現實中對航空很瞭解的專業人才,也沒辦法在遊戲裡造出飛機,問題是很多的,驅動,飛機材料等等;別講究什麼空氣動力之類的原理,這些原理在虛擬世界都是行不通的,想要造出飛機,就要吃透這個遊戲的設定。
在無數機關器械中,驅動是核心,而驅動原理是由武學心法轉化而來的,這意味著要想創造出飛機,首先就要找到一部具備“飛翔”雙效的心法;但縱觀天下最頂級的心法,就沒有能讓武者“飛翔”的,更別說就算有這樣的心法,飛機的材料也是需要具備“飛翔”的。
苗人風建造的“內轉真塔”,用的是他自己“日月天山海”心法簡化版,他的心法具備內辦轉化為真力的效果,而他的材料是三皇石、五帝石、十聖石,這些材料皆具備內力轉化真力的特性,對於氣的輸導也是最佳的,所以,才能夠建造。
這就象一座高樓大廈不可能是用磚砌成的,只能是鋼筋混凝土才能夠讓樓建到幾十上百層;同理,遊戲裡的各種機關器械,各種迷陣宮殿等等,都是需要特定的材料才能造出來,亂用材料的結果,就是失敗。
任務的種類是很多的,但它的頒佈者卻並不是系統,系統極少親自下達任務,除非是主線劇情關係到遊戲程序的,而且系統親自頒佈的任務都是強制性任務,不允許拒絕。苗人風的身世之迷任務就是系統頒佈的任務,也可以稱為“系統任務”。
系統任務具有“被安排”的特性,什麼叫被安排?就是被代表,比如此時,苗人風明明是找不到線索的,但系統安排了一個滑翔者出現,滑翔者墜落在崖面上,然後,掉落了一些物品,這就是系統安排出來的。
非系統頒佈的任務,就不存在“被安排”,意外性極高。比如在宗派或主城接到的任務,很有可能剛接到任務,目標人物就死了,而系統任務是不存在“意外”的,就算有意外,系統會也安排新的線索出來。
滑翔者一共掉落三件物品,一個水壺,一個繡著殘缺字的布袋(荷包之類),一塊類似皮的薄片,苗人風首先注意的就是類似皮的薄片,他從真物袋內拿出與其相似的皮薄片,那是隋千蹤被二猛怪首兒子殺死後,被二猛的武獸天賦“制皮”給弄成的“人/皮衣”。
人/皮衣屬於寶物類,將它放到寶物欄內後,苗人風就變成了隋千蹤,苗人風也是在隋千蹤死後,才從虛空眼反饋的情報得知,隋千蹤已經死了;意思就是,怪首二猛殺死的隋千蹤其實是假的,真正的隋千蹤早就死在幾年前了。
因此,“隋千蹤人/皮衣”實際上具備兩重人/皮,一重是隋千蹤,一重是假扮隋千蹤的無名氏,而怪首二猛殺死的時無名氏,製成的人/皮衣是無名氏的;但無名氏其實也是穿著隋千蹤的人/皮衣,所以,怪首二猛殺死無名氏時,其天賦“制皮”得到的就是隋千蹤與無名氏的人/皮衣。
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