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相效時是炎帝。
“真身”出現時,才是炎帝與不死夜梟一起出場,炎帝站在不死梟的背上,兩者皆是帝臨天下的狂酷拽再吊炸天。
法相的相效與境效同樣也可以運用到蛟龍真力槍內的,因此,苗人風一槍一個,一槍一個,頓時就讓滅苗幫的幫眾們亂了起來。
江湖宗派形成的陣式叫武陣,軍隊武衛形成的叫軍陣,只是稱呼不同罷啦!
但武陣一般都是在打鬥中布出來,而不是象軍陣那樣,開戰前就已經布好;而滅苗幫的進攻就很奇葩,居然採用軍阿打仗那樣,開戰前就把陣布出來。武衛軍可是訓練極為艱苦才能稱為武衛軍的,而江湖幫派的精英宗衛,只能是隱門、國宗。
修煉可不是餐風宿露就能修煉起來的,修煉最差也是要頓頓有肉的,這些營養就是維護身體的,後天時只要維護丹田,普通食物也可以;先天后就要維護七竅,丹田也因為晉階而需要更好的營養,普通食物就沒有用,需要“特產”。
人有億萬,資源卻是有限,修煉才會講究資質,沒有資質就是浪費資源。
“砰砰砰”,150個古衛的真力槍也開始發威,射程上是比不過苗人風的蛟龍真力槍,但也達到了1000米;苗人風不在時,他們有六巢古衛提供修煉資源,又都是嚮往武道突破的人,修煉起來自然用心。
六巢古衛自然不會站在原地射擊,他們的真力槍都是量身定做的,能夠把“氣勢”的勢效融入真力槍內,從而使敵人被擊中時,會形成“氣勢”傷害。而造價昂遺的真力槍,又能提升視野與鎖定,雖然六巢古衛不能象苗人風那樣一槍秒一個,卻也是有針對的進行攻擊。
燕撲雀武陣就是苗人風一方攻擊的重點,武陣的弱點就是“人數”規定,一旦人數少於佈陣要求,此陣自破。
“臥槽,這是武俠片還是槍戰片啊”,某位被擊傷倒地的玩家咆哮道。
“玄幻片”,邁步跨過他的某位玩家幽幽的回答道。
戰前佈陣的壞處就是必須保持“成陣”,也就是陣形不能亂,誰要是行錯一步,陣形就亂了;另外的弱點就是,友軍不能踏進來。因為陣已經布好了,屬性與效果都已經啟用,一旦友軍踏進來,就會承受效果傷害,若是有哪個佈陣的哥們很緊張,直接攻擊,就是特效傷害啦!
乒乒乓乓的真力槍聲絡繹不絕,使得滅苗幫還沒有跟苗人風剛正面,就死傷數十上百人,而且隨著時間的推移,死傷數量會持續增加。
內力槍是西陸某個玩家發明出來的,而內力槍出現後,西陸玩家一改之前的死氣沉沉,不僅個個打了雞/血似的四處遊戲,歐美玩家的人數也從十幾萬激增至三百多萬,並且人數還是持續增加中。
西陸的玩家們已經修煉歪了,人手一把內力槍,打架時都是輕功玩的666,然後一邊跑一邊射擊。等級高且有錢的,也會象苗人風這樣定製一把真力槍,把氣勢融入真力槍內,給敵人更大的打擊。
苗人風跟六巢古衛一起參加過西陸的戰爭,西陸哥兒們扛著梯子揹著內力槍攻擊城掠地,而苗人風跟古衛們則是在背後掩護;因此,苗人風跟他的手下們對於“力槍”戰術運用,也是非常嫻熟的,古衛們在西域六巢古都修煉時,也沒有放棄“真力槍”與武功的配合。
滅苗幫的數千幫眾如同扯線木偶般前進,然後數十上百人一起跌倒,由於每顆子彈都是含有特效的真力槍;因此,中槍者要嘛失聰,要嘛失明,也有持續流血等等,反正都是各種不良的狀態反應。
滅苗幫只是堅持不到三分鐘的戰線推移,全線崩潰,之前戰場上只有腳步奔跑的沉重聲音,以及真力槍清脆的射擊聲;如今卻是突然喧譁震天,不再保持“武陣”的幫眾們,吶喊著施展輕功,快速移動。
苗人風與六
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