彌天大霧霧霧提示您:看後求收藏(第68節,只是想撩你[電競],彌天大霧霧霧,叢書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
致大龍也跟著一起丟了,兵線的壓力下,odg漸漸陷入被動的局面中,被大龍兵線牽扯著連續掉了三個塔,而且清理完兵線之後還不敢輕易進自家野區沒視野的地方。
這個顧慮是對的,如果他們能看到直播就會知道,自家的野區視野已經被sag牢牢地掌控在手中,sag正五人蹲在插著真眼的草叢裡想陰他們,不過沒有成功,因為odg根本沒往野區走,他們也就放棄了。
雖然看不見隊伍經濟差,但是僅僅只看雙方的塔、龍、人頭差距,豐盛也隱隱能算出,經濟差已經拉的很大了,再不找機會的話,很有可能就這麼被拖著慢性死亡了。
而實際情況比豐盛猜測的還要差,經濟差已經快七千了。
他想找個機會打一波,但是sag支援太快陣型站的太穩,很難找到機會開團,眼看遠古龍刷了,對面撤退想去打遠古龍,這波團也是不得不打了。
經濟差拉的太大,在遠古龍處牽扯的時候,豐盛把發條的球掛在打野身上,準備讓他去搶龍,然而打野一跳進龍坑就直接被控住了,豐盛見勢不妙立刻按下大招,萬萬沒想到對面傷害太高,在一秒鐘不到的時間裡打野就死了,球瞬間回到了自己身上,他在自己腳底下放了個大。
發條空大,sag的人自然也看到了,拿下遠古龍後他們毫不猶豫的開團,odg這邊在麥裡瘋狂喊隊友撤退守家,然而沒用,sag留住了輔助,後面就變成了葫蘆娃救爺爺,一個一個送了。
本來在這裡賣掉輔助,遊戲還有的打,然而當時大家都有些不冷靜,看到輔助被抓竟然回頭強行接團,結果導致一波團滅,sag直接推掉了基地。
場地內音樂響起,sag現在是1:0領先。
比起場上的選手,葉曼曼和小白更清楚的看到了剛才的情況,odg這一把的失誤不少,相比之下,sag彷彿一堵密不透風的牆,沒有留給他們任何喘息機會。
“兩個轉折點都是在打龍的時候發生的,”小白心裡有些失望,語氣裡卻儘量表現的不明顯,“感覺odg可能還是比較緊張或者壓力大吧,很多細節都處理的不太好,相比之下sag可能更加冷靜一點。”
“希望他們下一把能夠調整好心態,只是輸了一把而已,bo5的比賽,讓二追三我們看的也不少,後面好好打是有機會獲勝的。”
葉曼曼嘴上這麼說,心裡卻很虛,她已經看出來雙方隊伍在實力上的差別了。
解說國內的比賽時她鮮少有這種感覺,然而一旦國內的隊伍和國外打起來,看到lpl的隊伍失敗的時候,她的心底宛如壓了一塊大石頭,十分壓抑。
她不知道odg的隊員們在後臺有沒有把心態調整好,但是留給隊員的休息時間僅僅十分鐘,討論完剛才那把比賽的輸出資料和mvp之後,兩邊的隊員都再次上場了。
幾個隊員們還在一邊喝水一邊互相說著什麼,攝像機給了豐盛鏡頭的時候,他也還是那副沒什麼表情的樣子,整個隊伍似乎和第一次上場的時候沒變化,但是到場上比賽一開始,葉曼曼就知道他們心態已經變了。
odg顯然開始擔心後期被對面運營到死,想在前期對線期就打出優勢,他們非常想搞事,然而前期的入侵野區和蹲人並沒有帶來實質性的收益,反而影響了自身的發育。
更糟糕的是,他們太想要優勢了,反而喪失了自身穩健的打法,破綻百出,被對面抓到了太多機會。
這一把從前期就開始崩盤了,比起第一把打的有來有回,勉強還有翻盤的可能,這把幾乎沒可能翻盤了。
為了前期打出優勢,拿的陣容並沒有對面好,越到後面,陣容差距越明顯,形勢上的一邊倒讓支援odg隊伍的都不忍心再看下去。
觀眾不想看了可以
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。