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人說拖?
我不覺得。
兩場比賽一起寫,從開球哨到終場哨,一共八章,拖嗎?這可是本卷最後一場比賽,最重要的一場比賽,是很多人命運交織在一起的一場比賽。
這卷初期的那場超級盃,一場比賽我都寫了十一二章呢。
在這最後一輪聯賽中,有多名主要角色需要表現,只用八章來寫他們我覺得我已經足夠簡練了。
奪冠之後為什麼國家隊換帥的事情我一章就拉過去了?換帥過程被我用一個新聞公告解決了,我沒寫威爾森和足協的交鋒,寫了固然可以水字數,卻會破壞最後的節奏,冷卻從最後一場絕殺開始醞釀的那種情緒。讓故事變得支離破碎,模糊焦點——這裡我後來加的轉會劇情稍顯多餘了點,如果我把轉會放到最後一場聯賽之前寫,那麼卷尾的這段情緒效果會更好,更集中。
可惜了,這就是沒有足夠多存稿的弊端啊……要是我還能有個三十萬字存稿,那麼在大家不知不覺間恐怕我就已經完成了自我調整和修改。
透過這次修改也想讓大家知道我寫文是什麼狀態,為什麼存稿一直多不起來……
有人說你就寫兩章,平均兩個小時一章,給你六個小時還寫不出來嗎?
真寫不出來。
每天開啟文件先改昨天寫的錯別字,如果有什麼地方描寫不對,情節不對一樣也要改——這次改文是大改,而平常的小修小補一直都有。
改完頭天寫的東西之後再想今天的內容,怎麼切入,怎麼開頭,寫到章節最後落到什麼點上,以什麼情緒收尾……這些都是讓我絞盡腦汁的東西。
烏賊說他每天開始寫之前常常要在電腦前坐上很久才能開始寫。
我和他差不多,但他是一旦想好就能很順利寫出來。
我不行,我中間時常會卡。
角色說一句話我都要想半天,怎麼說才好,以什麼形式說會更好……在這個地方角色做出這種舉動會導致什麼結果,再往後又會帶來什麼影響,伏筆要不要在這裡就埋下?
想要表達一個意思,有一種現成的方式了,但會不會還有更好的方法來表達?
就像是你玩遊戲,當你選擇了A,會引發的劇情和你選擇B所引發的劇情就完全不同了,但選A好還是選B更好呢?
身為作者,就得不停地做類似的選擇題。
這次的問題就是我選擇了A,並且按照A選項的前提寫下去,寫著寫著發現不對勁,於是只好推翻倒回來,重新選擇,選B,後續劇情便得根據B選項重新調整。
之前所準備和寫出來的內容全都不能用了,廢掉四章稿子對本來就只有四章存稿的我來說,簡直就是讓本就不富裕的家庭雪上加霜……
說回到寫作本身,作者是有創作高峰的,而其實屬於我的創作高峰已經過去了。現在的我想要寫出高質量的東西,就必須捨棄速度,用更多的時間在電腦前一點一點去磨,和自己較勁。
而且仔細想想……我好想從來就不是那種速度和質量都兼具的作者。
當初寫《我們是冠軍》我一個星期才更兩章,甚至是一章。
寫《冠軍教父》時,我每天一更,雷打不動——除了汶川地震時請假斷更過。
也就是寫《禁區之雄》和《勝者為王》時速度快一些,但風格不同,寫作的方式也不同。況且單論文字質量的話,寫的最快的《勝者為王》肯定不是我所有作品裡最好的。
寫了快十八年的足球小說,這麼多年只在一個題材裡打轉,我不知道起點有多少作者能夠像我這樣。我也不得不說,我的創作生涯確實是在走下坡路的,會逐漸的質量和速度都提不起來,失去商業寫作和讀者共情的嗅覺,寫一本撲一本,寫一本撲一本,然後徹底
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