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噩夢之館,一號房間。
牆上的掛鐘發出惱人的滴答聲。
後悔了。
鹿谷行人不想承認。
但確實後悔了。
——自己為什麼不做任何準備就進入了這個噩夢之館……
稍微回想一下,就越發覺得自己的行為大意到無可救藥。
他來到房間的窗前。
窗戶理所當然地被鎖死了。
透過強化玻璃,可以看到館外的景象,但對於這麼一座位於偏僻郊外的建築來說,沒什麼用處。
不僅如此,手機也完全沒有訊號。應該是被遮蔽了吧?
沒辦法出去,也沒辦法和外界聯絡。
——暴風雪山莊模式。
經典到讓人無話可說。
房間本身也帶有“暴風雪山莊”應有的壓抑感。不得不說是一個異常合適的場所。
不愧是“黑之挑戰”……
鹿谷行人離開窗戶,走到床頭櫃旁邊,拿起那張自己帶來的紙。
【向偵探宣告】
【傾聽黑之吶喊】
上面的文字都不是重點。讓他比較在意的果然還是最後幾行文字。
【根據以上開銷,召喚以下偵探】
【鹿谷行人】
【代號為“綾辻行人”,請偵探謹記。】
【每日的下午一點,將給予與他人聯絡的機會。】
尤其是倒數第二行。
印象中的“黑之挑戰”都不該有這麼一句話的。
為什麼要加上這樣的限制……
腦袋沒法冷靜地進行思考。
“後悔”的情感佔據了幾乎所有思考的空間。
放下挑戰書。
視線移到床頭櫃上的另一樣事物上。
固定電話。聽筒上被黑色記號筆寫上了“#1”,是自己的房間號碼。
自己之前試著用它播了電話,但沒辦法打到任何地方去。
仍然是標準的“暴風雪山莊”。
挑戰書上的倒數第一行,說了自己是可以在下午一點與外界聯絡的。
到時候就是要用這臺座機來聯絡外面嗎?
乍一看沒什麼問題,但結合“暴風雪山莊”的狀況,多少顯得有些異常。
一旦有了與外界聯絡的機會,暴風雪山莊不就不成立了嗎?
異常的“暴風雪山莊”……難道……
——不,算了,還是不想了。線上索完全不足的情況下貿然推理可不像一個偵探。
鹿谷行人發掘出了合理的藉口,終於可以拋開腦中不安的思緒了。
腦袋一旦放空,後悔的液體就又填了進來。
——後悔。
——不該如此輕易地就進入噩夢之館的。
——……不,或許我本就不該來的。
翻到挑戰書的背面。
跳過起首語,直接看到下面一行文字。
【這將是在彈丸論破開始之前,最初也是最後的遊戲。】
……
……
“行人,到大廳集合。最後的人也到了。”
房間門被粗暴地推開。
出現在門口的少女披散著長髮,穿著大得不合身的外套,腰間懶散地掛著一把刀。
“明白了。”
現實永遠是第一位的。
鹿谷行人放下挑戰書,看了眼手機螢幕。
【11:14】
瞟眼牆上的掛鐘,一樣是【11:14】,看來手機的時間還沒有出現誤差。
訊號被徹底遮蔽的情況下,手機時鐘也沒辦法自動同步。好在噩
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