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多。
並且房間也不再是開個房間,分上下五個位置,玩家自動點進房間準備,等湊齊十個人之後房主點開始,然後才一起進入遊戲。
有些噁心人的玩家,點了準備又點取消,來回折騰很是噁心人。還有就是這樣很容易出現刷分的情況。
比如說讓自己的一個隊友去對面當奸細,又或者乾脆蜀國陣營贏,把魏國陣營全部弄成自己的小號。
不就是多開幾臺電腦的事情嘛,把自己大號等級刷的高高的。不少工作室以前還用這個刷的號掙錢,嚴重影響了玩家的體驗感。
現在楊東旭把遊戲拿到手之後,把這些漏洞全都改掉了。房間中允許五個人一起開黑,但為了防止第六人跑到對面當奸細,又或者出現弄五個小號刷分的現象。
房主開的房間只能自己和好友進入,等自己這邊人齊了準備開始遊戲的時候。直接點匹配就行。
系統會隨即分配玩家來對戰。基本上雙方玩家都是實力差不多的匹配,這樣遊戲體驗感比之前好了很多。
看了看英雄介面,又去看了看新退出的面板街面。相對於LoL一個面板就是全套沒什麼花裡胡哨的。
三國爭霸中的面板就炫酷多了,因為角色名字不是隱藏的,就在角色身前。因此名字字型顏色就可以操作一波。
然後身上穿的衣服也就是面板,這個倒是沒弄什麼上衣下衣坑爹的選項。但除了服裝之後,平臺商店中還賣英雄手裡各種炫酷的武器。
有衣服了沒有一把閃爍著雷光,又或者閃爍著光芒的武器,怎麼看怎麼彆扭。然後名字顏色、衣服和武器三者一相加。單獨一樣看上去不貴也就十幾,二十幾塊錢的事兒。
尤其是名字顏色,基本上十塊錢隨便選,上網的玩家幾乎都能買得起。衣服和武器較貴,然後一套下來大一百基本沒了。
目前起帆平臺推出的每一個英雄的面板都是兩套,分為文士和武將兩個種類。文士就是平常不打仗時候休閒裝扮的意思。
一個英雄換上文士面板之後,看上去翩翩公子儒雅帥氣。武將自然就是騎馬打仗時候的裝扮了,那盔甲,那武器要多炫酷有多炫酷。
只要弄一套這樣的裝扮,簡直就是遊戲裡的高富帥。所以這些面板已經推出各種大賣,有的玩家根本不會玩這個英雄,可就是因為英雄面板好看,把這個英雄買了。然後文士和戰士的面板一樣來一套,來滿足自己的收集癖好。
“還不錯!”在主頁和各個功能上瀏覽了一番,楊東旭滿意的點了點頭。
別看這些改動很簡單,但它卻直接解決了類似對戰遊戲不能盈利賣道具的問題。並且沒有影響遊戲平衡。
相對於前一世起帆平臺弄什麼會員號,給賬號加上炫彩面板,進房間可以不用排隊直接擠進去,甚至會員有踢掉房間中其他普通玩家的權力。
看似弄個一些特權來吸引人,的確賣了一波會員,但給其他普通玩家的遊戲體驗就賊差了。
當然這也和現在的遊戲大環境有關,有錢你就是我的遊戲玩家,沒錢就好好的當個配角,你玩我的遊戲我不收你錢,你讓你伺候一下我家的會員,讓花錢的大爺爽一爽總可以吧?
這一點在之後推出的群雄逐鹿10V10的遊戲中顯現的淋漓盡致。打怪竟然可以爆寶箱,原本補刀需要補半天才才能買得起的裝備,現在可以直接從寶箱中開出來。
普通玩家一個寶箱只能開一次,可是會員玩家還願意花費充錢獲得的元寶,那可以開無數次,直到把寶箱裡自己想要的裝備抽到手為止,次數沒有任何限制。
當然多抽一次,花費的元寶肯定遞增,雖然封頂是100元寶結束,你抽5次的時候,第5次只要花費100元寶,你抽第十次的時候也是100
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