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把製作費用要的不多,可卻加了一條票房分成的條款。
而且不是第一部,而是隻要這一部成功之後有續集,那麼維塔數碼就有優先參與權。可以說狠狠的從夢工廠身上咬了一塊肉下來。
影院中的工作人員把燈關上,黑暗讓人出現短暫的不安,但也有短暫的小興奮,尤其坐在一起手牽手的情侶。
前面大螢幕亮了起來,讓有些小興奮的人猛然一驚,然後電影開始。
說真的《怪物史萊克》的確是一部十分不錯的電影動畫片,也給動畫市場拓展出來新的領域。畢竟在人們的傳功觀念中,動畫不就是小時候小孩子看的東西嗎,拍電影怎麼可能?
《怪物史萊克》的成功就是告訴這些質疑的人,一切皆有可能。
不過《怪物史萊克》雖然是成功的動畫電影,但依然沒有走出電影的一個怪圈,那就是續集很多時候遠遠沒有第一部好看。
這不能說續集拍的不夠好,只是經歷過第一部的驚喜之後,人們對於後續期待都很高。哪怕第二部和第一部一樣的優秀,沒了突如其來的驚喜,感官上總感覺差了那麼一點。
更別提帶著第二部小小失望,然後更加期待的第三部和第四部大的後續了。總之弄出來爆款的電影不容易,弄出來爆款之後想要一直爆下去更是難上加難。
比如說現在看的《怪物史萊克2》,對於第一次看動畫電影的人來說感覺真的很不錯,而對於看過第一部的楊東旭這樣的而言,沒了驚喜只感覺還行吧。
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