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真香定理自從出現之後一直是打臉界的扛把子。
比如說電信部明明沒有提防沉迷,民政部只是強調和電信部配合一下,強調一下身份證的重要性。
然後原本被看衰,甚至感覺已經如羅西山的旭日科技瞬間起死回生。而其他遊戲公司直接哀鴻遍野。
第一個吃新手禮包螃蟹的遊戲公司還算不錯,雖然被打臉的有點疼。但至少公司沒有虧本,無論是新人禮包的投入,還是後期打著促銷遊戲道具以及一些新的副本的研發。
多多少少都收穫了一些玩家同時拉昇了自家遊戲公司的銷售額。可後來的模仿者就沒有那麼幸運了。
這邊研發投入已經再進去開始燒了,記過眼看著就要投入品嚐一下勝利的果實了。結果別說勝利果實了,連果樹都沒了。
旭日科技的遊戲無論是可玩性,質量、還是對玩家的吸引力那都是毋庸置疑的。同時點卡遊戲有個天然的優勢,那就是玩家一上來就要金錢和時間雙投入。
所以即便明知道每天上線無時無刻不再燒錢,可又感覺今天如果不上線的話簡直虧了一個億。然後點卡感覺只是小意思,至於更貴去網咖上網的費用,基本上就自動忽略了。
說真的這個時期的玩家還是十分可愛的,不像是後世很多遊戲都被當成板磚的工具。是否玩這個遊戲首先考慮的是收益和效率問題。
這個年代的玩家只要遊戲好玩,今天認識一個新朋友,燒雙的時候抓個不錯的寶寶,又或者傳奇砍怪的時候爆了一個還行但並不是很值錢的裝備,他們都能高興半天。
從來不會計算,這些廉價的東西,自己要是不上網的話,省兩個小時的上網費就能隨便買得到。
總之在這個物質生活逐漸豐富,精神生活十分匱乏的年代。大家對於精神上的滿足很嗨皮,因此不會仔細去計較成本問題純粹的極為可愛。
如此旭日科技遊戲有這麼這麼大的優勢,現在優勢所有遊戲公司都必須推出防沉迷了。那他們自然只能重新迴歸不久前信誓旦旦的說:“就算是老子這輩子不玩遊戲,也不會在上旭日科技遊戲”的懷抱之中。
“網咖上網身份證實名制對你不會有什麼影響吧?”楊東旭看著眼前巨大的網咖開口說道。
這裡是杭城聞濤路颶風建築打造的範例型的城市綜合體之中。目前這裡是杭城最繁華也是最熱鬧的購物中心,每天客流量堪比杭城火車站的春運。
城市綜合體剛建成的時候,就要各大品牌爭相入駐。而李一航也十分有眼光的直接三樓電梯的拐角,要了一處五百多平米的商鋪,打造了眼前極其高階的網咖。
在很多普通網民眼中,只要有網上就十分不錯了。至於這個網咖是不是路邊髒亂差的一個小時一塊錢的黑網咖根本不在乎,甚至窮一點的網民感覺去高檔網咖的人腦子有病,可以玩五個小時的網費一個小時就玩沒了。
但對於一些不差錢的人來說,有一個十分舒適的環境,以及極其周到服務的高階網咖。自然是他們十分樂意去消費的地方。
尤其是現在遊戲氛圍中最喜歡的就是一起組隊,雖然不能像以後競技遊戲那樣組隊開黑。但明明可以五開的《夢幻西遊》,一個開一臺電腦只開一個號,然後連坐在一起掛機都感覺十分有激情。
更別提傳奇這樣的pK遊戲了,每當公會戰和攻打沙巴克和盟重等大型活動的時候。那行會中指揮的聲音,簡直可以媲美男高音。
在沒有語音的年代中,光靠吼來指揮網咖因為打公會戰來一個網咖上網的公會成員,那場面簡直激情四射。
李一航無疑就是看中了這一點,能玩得起行會戰的大佬還差這一點上網的錢?
於是弄了這麼一家cbd中的大網咖,首先打出的招牌就
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