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了《石器時代》。
而既然進來了說不定就會看一看遊戲內容稍微玩一下,只要玩了就很有可能成為石器時代真的玩家,所以為了mm使用者導流成功林薇這次的細節可以說是做的滿滿的。
“聊天軟體市場要是運營得當以後說不定會成為一個巨無霸。”看著後臺資料林薇也陷入了沉思。
之前大家看不上聊天軟體市場,一個是mm和cc崛起的太快身後都站著大腿呢,無疑增加了進入的門檻。
第二個自然就是看到這兩個科技公司雖然統治了聊天軟體的市場幾乎收割了所有網路使用者,可一直沒什麼贏利點,投入高看不到的盈利自然沒人會投資。
但現在不一樣了,這一次合作無疑給擁有龐大使用者群的聊天軟體開闢出了一條盈利模式,而且這個渠道是可以複製的。
比如說今天他們可以授權給《石器時代》明天就可以授權給《萬王之王》後天還能授權給《傳奇》。總之三大遊戲公司站在前面火拼,百盛和飛訊則是可以站在後面數錢。
不過還好的是之前遊戲授權她比較聰明的簽訂了遊戲授權的唯一性,也就是在未來一年中mm授權遊戲只能是《石器時代》不能授權給其他遊戲公司類似登入模式,當然為此她也給對方開出了一個令人眼紅的高價。
但之前需要太力排眾議堅持給的高價,現在看來一切都是值得的。按照這個新增玩家數量持續下去,哪怕轉化率只有五分之一,那mm也能給石器時代帶來一百萬的玩家。
而這一百萬的玩家最後哪怕只有一半留下來,那石器時代的玩家數量也會激增50萬,所以給出的分成相對於激增的玩家數量怎麼看怎麼划算。
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