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回到魔都之後,楊東旭基本上就常駐在榮耀手機這邊了。

相對於其他公司都走上正軌,正常執行就行。智慧手機這邊可以說每天都在日新月異的發展著,不斷的遇到這樣或者那樣的問題。

比如說當智慧手機上切水果讓大家眼前一亮,讓很多搞遊戲的人發現還有手遊這個未開發的處女地之後。

無數有自己想法的遊戲公司,開始悄悄的花重金砸在手游上面。畢竟相對於端遊這邊動不動幾千萬甚至上億的研發資金和運營成本。

一個小小的手遊似乎需要的資本無疑只是端遊的十分之一,甚至更少。

所以這段時間各種各樣的手遊遊戲開始出現,這給榮耀手機開闢了一條新的財源的同時,也為智慧手機帶來了新的挑戰。

新的財源很好理解,因為遊戲想要進入榮耀手機的軟體上場,那是要繳費的。收的不多隻收軟體上10%的費用。

相對於後世蘋果20-30%的各種管理和運營費用,這個收費無疑就十分良心了。

不過除了軟體收費之外,這些遊戲公司想要玩家充值就離不開支付寶,支付寶使用費用也能收一筆錢。

所以不得不說的是,馬風雲上一世把支付寶獨立出來來個騰籠換鳥眼光不是一般的精準。

不過這個先不提,轉回榮耀手機對手遊遊戲收費這件事情來。

這個管理費可不是白給的,那是要做事兒的。

比如說收費的同時,你就有義務把智慧手機這個平臺做好不是?

如何讓遊戲在手機系統中更加流暢的執行,給玩家最好的體驗。這對手機硬體和軟體都是一種極大的挑戰。

因此如何提高系統效能,如果提高手機晶片運算能力,讓遊戲畫質更高畫質更流暢,又如何提升遊戲硬碟空間,讓玩家手機記憶體不會顯得太過擁擠。

這對榮耀手機都是新的挑戰。

當然是挑戰也是機遇,同時也是以後智慧手機能否佔領市場的重要依靠。

一款連手遊都弄不流暢的智慧手機,估計也就只能去非洲看看市場。在智慧手機主流市場上,那是根本站不住腳沒有顧客願意買的。

當然除了手遊之外,還有看似和YY十分相似,但卻是更好更火的威信,以及最後佔據市場主流的短影片平臺。

只要踩準了節奏,別的不說,未來十年只要手機硬體不是有什麼翻天覆地的差距。光靠這些軟體楊東旭就能依然穩坐釣魚臺。

因此現在就要啃下第一塊硬骨頭——手遊!

喬幫主雖然厲害,但他看好的是智慧手機未來,卻對於智慧手機推出之後,市場究竟是如何,配套設施如何完善看的沒楊東旭清楚。

所以目前蘋果和大部分智慧手機著重的核心是,把智慧手機生產出來達成手機傳統意義上的徹底變革。

因此現在即便是喬幫主,他所在意的智慧手機效能方面,依然是比較傳統意義上的功能。

比如說提升手機攝像頭畫素,讓手機變成更加簡便的數碼相機。

把mp3、mp4融入到智慧手機中,手機智慧屏觸感,系統運算流暢度等等效能。遊戲僅僅所有喬幫主在意的功能之一,但並不是全部。

哪怕他玩過榮耀手機上面的切蘋果,感覺挺不錯的。

但這個遊戲更多的是新奇,其實玩過一段時間之後就感覺沒啥意思了。

因此在他的認知中,手機最基本的效能,才是自己能夠打敗榮耀手機最大的依仗。

在這樣的視野盲區認知下,手遊其實不單單是能給榮耀手機增加一條財源的渠道。

同時還是當明年蘋果手機上市之後,榮耀再次和對方拉開身為的助跑器之一。

生產鏈上

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