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眾聯是一個遊戲大廳,並不是傳奇這種收費充值遊戲,而是免費遊戲。所以他的主要營收手段就是找電信拿分成。
在簡陽看來電信每個小時要收取5-10塊錢不等的高額網費,而眾聯那麼多線上使用者,遊戲時長百萬計,這裡面的利潤絕對驚人。
所以眾聯平臺既然吸引了那麼多使用者上網消費,這麼大一塊蛋糕電信無論怎樣也要分點給眾聯不是?
對於這一點電信其實也是認可的,畢竟千萬收入的大生意,對於電信來說也不是什麼小業務,所以一開始雙方接觸的時候還算都有誠意。
只是這個分成多少方面顯然談的不是那麼和諧,數千萬的盈利在眾聯看來怎麼也要分給他們幾百萬吧。
可電信覺得這是獅子大張口,原本他們願意從自己身上割肉,已經拿出自己的誠意了,你一上來就像宰一刀狠的,真的拿電信當肥羊了?於是原本雙方都有意願的談判瞬間陷入了停滯中。
而就在這個時候《傳奇》突然冒了出來,雖然他和眾聯是兩種完全不同的遊戲,可簡陽第一時間嗅到了威脅。
事實也是如此,在上網費如此高額的現在,所有人上網消遣的同時必須要考慮一下成本問題。以前是固定支付三個小時的網費來玩眾聯的,現在傳奇出來了,那多玩一點時間的傳奇,就只能少玩一些時間的眾聯。
眾聯是免費遊戲平臺,他的主要盈利方式就是那玩家線上時長和電信要分成呢,現在這個遊戲時長突然被分流了,這無疑是在背後捅了眾聯一刀。
“型別不同沒得比,不過對方比我們更有優勢。”鮑嶽山皺著眉頭說道。
眾聯的發展其實有點取巧,屬於異軍突起的那種。不過能突起成功也代表著他們的能力和創新,所以從這方面來說他們並不比其他網際網路公司差。
但在盈利方面因為是劍走偏鋒,自然沒有正統遊戲那麼自由。比如說眾聯想要賺錢只能去找電信分成,而傳奇直接收點卡,不要電信分成人家也能盈利,從這方面來說眾聯無疑處於弱勢地位。
“我們能不能也收費?”簡陽開口問道。
“估計很難,畢竟遊戲模式不一樣。而且我們和對方的門檻也不一樣,他們收費因為現在只有那麼一個傳奇,即便玩家有怨言也只能忍了。可我們要收費瞬間就會冒出來好幾個眾聯你信不信?”
“開發類似遊戲難嗎?”簡陽嘆了口氣,同時眼睛閃過一道精芒。
既然已經清楚的認識到了眾聯的弱勢,也親眼看到了傳奇的崛起。對於對於遊戲產業盈利這一塊兒他是絲毫都不擔心的。
“難到不是很難,但人家已經搶了先機。我們再去開發類似的遊戲並沒有什麼優勢。”
簡陽眉頭挑起思索了一下,明白過來鮑嶽山的意思。既然是跟風那等你開發出來的時候,人家已經有了一大批忠誠玩家了。
到時候想要吸引玩家來玩你的遊戲,那肯定需要在充值點卡上降價。你這邊一降價搶市場,人家肯定也會跟著降價。
最後肯定是一場價格戰,結果估計是原本收費的遊戲變成了免費了。到時候玩家是開心了,可跟風的他們又回到了去和電信談分成的盈利模式的原點上。
要是傳奇那邊面對他這個跟風者直接來個壯士斷腕,他這邊已推出遊戲,人家那邊直接宣佈免費。他們一個玩家爭取不過來,自然沒遊戲時長,也不可能去和電信去談分成,然後一大筆開發遊戲的費用就這麼打了水漂。
“那就換一個遊戲引進,國外可不止只有傳奇一個遊戲,既然他能從韓國那邊買這麼一個遊戲,咱們也可以買其他遊戲。”簡陽沉吟片刻之後開口說道。
鮑嶽山點了點頭,對於這一點他覺得是一條不錯的路子。目前眾聯空有龐大使用者盈利方
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