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《傳奇》的席捲式的火爆,可以說吸引了不少看好網際網路產業大佬的目光。目前大陸的網路產業在外國人看來雖然是一片荒漠,但這片荒漠中現在已經有不少著裝成長的小樹。
比如說丁三石的網易97年就成立了,不過網易剛成立的時候不是做遊戲的,而是做搜尋引擎的,沒錯他走的是百度的路子。去年開通了免費郵件服務和免費域名系統。今年上馬了《電腦報》有點想走新琅和百度結合體道路的味道。
而在《傳奇》之前中國網路遊戲還有一個已經成神的存在,那就是眾聯。在內容極其匱乏的國內網路遊戲產業中,《眾聯》可以說是第一批吃螃蟹的人,而且劃拉走了很大一塊誘人的蛋糕。
所以有眾聯的珠玉在前,再有傳奇火爆的立證在後。原本就投身網際網路產業的大佬們,即便反應再吃頓也把目光關注到了遊戲這一塊兒上面來。
而已遊戲為基點,站穩腳跟開始向著其他網際網路產業蔓延,是楊東旭準備稱霸國內網際網路的第一步,而這其中尤為重要的一步就是即時通訊這一塊兒。
一上來就做即時通訊楊東旭沒那個底蘊,原本他想透過易聽科技為跳板從美國那邊挖專業的程式設計師,可是接觸了幾次之後,人家根本不願意來中國工作,所以他只能自己來做。
遊戲中的聊天系統,雖然和即時通訊有差距,但這無疑是一個十分不錯的鍛鍊隊伍的辦法。並且這也是遊戲內容不可或缺的一部分。
所以楊東旭準備先把傳奇蛋疼的遊戲內交流功能做好,以這個為基礎開始開發即時聊天通訊軟體。
因為傳奇已經火爆起來,而已它為繫結的即時通訊軟體根本不用擔心推廣的問題,只要一轉化好就有十多萬活躍度極高的使用者為基礎,直接向前邁進一大步開始發展。
而這十多萬人無疑就好像電腦中的病毒一樣,把即時聊天軟體從遊戲中蔓延到不玩遊戲的人身上,慢慢的實現楊東旭既定的每一個網民最少要註冊一個通訊聊天賬號的目標。到那個時候旭日科技可一躍成為國內最大的網際網路企業。
不過這件事情不是一蹴而就的,可以徐徐圖之。目前要先做好《傳奇》這個遊戲,因為它現在已經有了眾聯這個對手,雖然遊戲形式不一樣。
但現在大陸能玩遊戲的網民就那麼多,所以玩了眾聯就不能玩傳奇了。因此傳奇的內容必須做好,這樣才能吸引更多的玩家進來,無形中爭奪玩家的趨勢其實已經開始。
安排好公司的事情,晚上楊東旭和現在掌管民生的於啟鵬坐在一起吃飯。相對於公眾對國家四大行的認知,類似於民生這些民營銀行的存在,雖然也打著國家的旗號,但在公眾心裡的地位無疑要跌了幾個檔次。
民生雖然成立之初就對自己的定位十分明確,與其他民營銀行相比少走了很多彎路,但發展的速度並不是很快,畢竟基礎建設的擴充套件需要大筆資金不說,也十分消耗時間。
“網路支付?”於啟鵬看著楊東旭皺起了眉頭。
對於面前這個銀行股東之一,而且是最年輕的股東。於啟鵬從來沒有輕視過,不然當初也不會和其他幾個股東一起來找楊東旭,十分期望對方能夠入股民生。
而接下來楊東旭的表現,也的確沒有辜負他們的期望。不但給民生注資了大筆資金,而且還給了一些外匯方面的幫助,讓民生從一開始就把其他銀行遠遠的甩在了身後。
所以對於楊東旭提出的建議於啟鵬肯定要認真思考,但對於網際網路這一塊兒他的確不瞭解因此對於這方面持有疑慮。
“主要是遊戲充值或者交易支付,我最近開了一個遊戲公司,推出的第一款遊戲《傳奇》,目前做的還不錯,已經有了20萬玩家線上。
《傳奇》是收費遊戲,也就是按照遊戲時間長短收取
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