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王鐵緩緩收功,眼前跳出新的屬性面板資料。
精神力:121\/130
內息值:1.9\/1.9
簡單數學算算就明白了。
之前他的內息值只有1點,現在多了0.9點顯然是源自剛剛練功的收穫。
修練粹元功執行九個周天,正好獲得0.9內息值,顯然一個周天獲得0.1內息值,而受限於人體氣血的恢復速度,每天九個周天0.9的數值就是正常人內功修煉進度。
如此換算下來,每天獲得0.9,10天9點,100天90點,大約三個月後內息值就能突破100點。
王鐵推測,精神力100點後會質變,那麼內息值突破100點後應該也會質變,大機率就是蛻變質變成內氣值。
但是內氣值的增長速度顯然不可能像內息值這樣快的一天就能增長將近1點數值,內氣值,內力值的增長速度可能會需要十倍百倍的時間。
當然,這一切的前提是沒有額外資源助力。
在任何時代,資源與氪金永遠是最普通最容易的開掛方式。
王鐵是最有資格開掛的人,當然選擇開啦。
他一個翻掌手心裡冒出一顆旁人萬金難求的【精氣丹】直接塞進嘴裡吞服下肚,體內的氣血迅速恢復著,眨眼間就已經回滿,又可以練功了。
他凝聚心神專注修煉粹元功,一個周天,兩個周天,三個周天……足足又運轉了100個周天後,這才停了下來。
肚子裡的精氣丹到此時消耗殆盡,不得不停下來了。
同時他的精神力也損耗的差不多了。
眼前再次跳出屬性面板:
精神力:21\/130
內息值:11.9\/11.9
“每執行一個周天消耗1點精神力。”
“一顆精氣丹的能量能支援我100次周天。”
“算上身體每天初始9個周天,那就是109個周天。”
“但也需要消耗109點精神力。”
“精氣丹對我來說是無限的,但是精神力卻需要時間恢復。”
“我有130點精神力,理論上說我在現實每天能練功運轉130個周天,增長13點內息值,只需要七八天的功夫就能突破到內氣境。”
“但這太極端了,至少要保留10點以上精神力的安全線,每天120個周天,獲得12點內氣值也就差不多了。”
“做人不能太貪心嘛。”
王鐵再次服掉一顆【精氣丹】運轉11個周天後收功,精神力只剩10點時收功。
此時第二顆【精氣丹】還剩下大半的能量沒有被煉化,怕是要浪費大半。
但是浪費就浪費吧,王鐵浪費的起。
他再次點開超維論壇看到論壇上多了一個新的執門貼子,卻是‘國家隊’的代言人特事局俞峰釋出了一條攻略貼子。
攻略帖子的資訊很完善,‘國家們’以一種玩家面對開放式冒險遊戲世界的攻略書方式,講述了在武道世界過去的130天裡獲得的所有需要注意的事情要點。
包括武道世界的武朝,各大宗門,武者境界等級,內功心法等階等等乾貨資訊。
攻略書最大的乾貨就是關於內功特效的內容。
攻略文中提到,所有內功心法從內息期開始就會具備出不同的特效,屬性或能力,又根據法門,技藝,兵器,秘技等等東西組合出不同的內功特性。
分為陰陽屬性,五行特效,奇異能力等等。
比如最爛大街的《粹元功》內息期是無屬性,內氣期時會擁有陽和屬性,獲得不小的恢復與養生效果,內力期增添純陽屬性,類似純陽童子功
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