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確實是這樣,打比賽的時候,五個人會帶著耳機,形成一個密閉的交流環境,但在日常訓練中顯然不會如此,所以訓練室平時的氛圍並不熱鬧,甚至可以說安靜中有一絲壓抑:這是比賽不是路人五排,沒有那種輕鬆的娛樂氛圍,每個人都很緊張,沒有打趣,只有寂靜中時不時響起的報點聲,“火鳳凰miss,可能去上了上路小心。”

“她放線了,線是打野吃的,聖僧注意對面打野經濟。”

“他們來抓我了,我守不住。”

“開到火鳳凰了!”

“保我!保我保我,看我位置!看我位置!”

“nice!”

“沒事沒事,這波不虧。”

“我閉(回城)了,你們小心。”

“換龍換龍!輔助看視野,看一下他們龍的血線,小心點走位!”

“他們龍還很多血,我騷擾你們打快點,趕快趕快。打完龍過來逼團,注意留狀態,別被龍消耗。”

“他們走了,他們不敢打了。”

“別追,別追別追,收一下我們自己野區,看視野注意走位!”

注意走位、看我位置、開到對面,這是最常出現的對話,還有就是緊迫的“某某某過去了”,對面的火鳳凰過去了,花木蘭過去了,水手月亮過去了,這波能打能打,這波不能打撤撤撤,職業選手之間的交流也不會出現外星語,這都是五排時候常會說的話,只是對郎和怡這種普通玩家來說,他們在打遊戲中更多的還是嬉笑怒罵,很難把心裡的思緒轉化成言語,就算感覺到對面的動向也很難表達出來,多數只會說些簡單的‘射手小心別出塔啊’這種話,不會具體告訴射手,‘打野可能來抓你了,你注意一下不行放塔’。

和這種單調的交流形成鮮明對比的,是電腦上精彩紛呈的對局畫面——和比賽時那種全圖視角不同,在訓練賽中,雙方教練是可以選擇ob視角的,可以選選手單人的視角,也可以選擇全圖視角或者紅藍方整體視角,不過很少有教練會時刻關注全圖視角,房間裡除了每個選手以外,還有三臺顯示器和一臺電視,電視被天秀拿來待客了,教練和資料分析師各自佔據了一臺,都是手機投影上去的,他們也在不斷的切換視角,結合選手的交流觀察每個選手的操作和表現。

郎和怡看到的大電視,投影用的手機是在天秀這裡的,她也在不斷地切換畫面,頻繁程度甚至讓郎和怡看了有點想吐——再加上這裡空氣實在不是太好,他有點受不了了,看了一會只能調開視線,還好天秀注意到了,把手機給他,示意他來操作,郎和怡這才得救。

“射手別探草可能有人!”

手機拿到手上以後,他一時倒難以決定看誰好了,郎和怡隨機地點開了飛揚的視角,也因此注意聽起了他的說話——輔助說的話一般也是最多的,因為遊戲到了後期,他要承擔很重的看視野責任,確定對方敵人在哪裡,以此決定自己五個人的兵力分派。“他們在山狼那裡,至少三個,上單可以出去帶線。”

一邊說著,他的馬超已經被敵人開到了,一時間所有人都開始說話,場面非常混亂。

“上單來支援,團開了,他們要逼你大,你先出來。”

“我反開,我反開,上單包後包後,過來!”

“看我位置,把他們引過來我大招上牆,注意combo!”

“上單人呢,人呢?”

“你們團我偷,我可以帶掉上路高地!”

“這波不能打,退,馬超賣了賣了!”

意見出現分歧,到底能不能打,要不要反開,郎和怡也不好判斷,不過還好,損失不大,在遭遇戰中,馬超極限大招保命——他的大招可以把敵人吼退並眩暈一段時間,並且給自己提升屬性和

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