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大家就很好理解了,推塔一般來說都是人多打人少,我們說趙飛燕體系為什麼可怕,就是因為她看到你這裡只有你一個,好,我立刻叫三個兄弟一起來,四個人推一個人守的塔,等於說是另外三個人在這一瞬間是擁有了瞬移的速度,所以趙飛燕的這種速度流是非常可怕的,現在這個版本基本無解,很難被放出來。”

“那eg現在這個陣容呢,雖然有點脆,而且前期傷害不高,但他們的腿長啊,在賽跑遊戲裡,他們的腿比kine長多了,kine的梅林和蘇定方移速都很慢,維拉的位移技能也沒越女劍多,只有雙邊是靈活的,但這是不夠的,因為雙邊在地圖兩側,不可能經常聯動,流動性最強的還是中野輔,eg的移動速度比kine快了那麼多,而且他們對兵線的位置掌握得很好,野區資源可以讓,大小龍你要都給你,但對不起,想要推我的塔,辦不到,在你人過來之前,兵線就已經被我清掉了!”

由於這賽季射手打野成為主流,現在的戰術體系和之前幾個賽季比已有了天翻地覆的區別,因此夢還對遊戲的敏感度有些下降,話說到這裡,他才稍微一怔,彷彿是自言自語,“這樣的話……”

“不好贏了啊……”

此時此刻,坐在臺下的龍捲也嘆了口氣,有些焦慮地咬住了下嘴唇,輕聲呢喃了一句:“不太好贏了……太笨重了……”

如果是之前幾個賽季,或者是當時隊伍的戰術開發還不夠,或者是當時兵線和防禦塔的機制與現在不同,這個雙加速的機制雖然也強,但卻並不主流,打團輸出不夠是很容易被剋制的。打野可以進去強切射手,只要射手被切死,這個體系就完全崩潰。但現在,位移射手成為主流,而擁有強切能力的戰士卻被放到了邊路,失去了開團的機動性,沒人來切射手,雙加速體系的優越性就完全體現出來了。雖然現在場面乍看是均勢,甚至由於kine一直在找機會開團推塔,非常的主動,也拿了兩座外塔,甚至很多人會覺得場面是kine優勢,只有內行的人才看得出來,kine現在的主動正是他們著急的表現,而eg的被動防守卻顯得有些悠閒,只要守下去,等白起發育起來,他們就基本贏了!

是bp輸了……

龍捲轉過頭,用複雜的眼神看了遠處陰影中瘦削的身影一眼:應該是運氣吧,在bp的時候,他甚至沒有被算計到的感覺,如果出現這樣的情況,那不是兩人的段數相差太多,就是對面其實也是瞎貓碰上死耗子,誤打誤撞地擊中了己方陣容的弱點。

很難說這是哪種可能,shawn的bp不差,但從常規賽的表現來看,並沒有太強的壓制力——不過,這也是隊員的狀態決定的,也不能一概而論……

“開團了!這是eg第一次主動開團!之前白起和鬼谷子的大招基本都是拿來保塔或者逃命用,鬼谷子大招一開,正在開大龍的kine非常被動,大龍已經一半血了,是走還是不走?”

“kine還是果斷撤退!沒給eg留下任何機會,很明智的選擇,鬼谷子的大招還有加速紋章都浪費了,真是高手對決啊!交鋒在開團之前!但現在eg也不敢接手這條大龍,還要再拖!”

在面前的電視裡,比賽仍在繼續,kine的每個隊員發揮都很好,這一局沒有人犯錯,他們還在努力找機會,只是……

“但是再拖下去的話,對kine很不利了!現在大家都已經滿級了,梅林提供的經驗加成已經沒有作用了,只是兩座邊外塔,經濟兩千不到的優勢是不足夠他們結束比賽的,而eg的陣容已經慢慢的起來了!”

是啊……在前期kine的優勢期,eg用自己的高速陣容把兵線守得滴水不漏,等kine人到的時候已經沒兵線了,完全找不到任何機會開團,硬生生被拖過了自己的強勢期,現在隨著eg的裝備

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