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,他們的連勝之路,恐怕也將很快止步了。
長遠來看,試探終究是值得的,只是付出了一局的代價而已,更何況這局也未必就輸……明潮生不再想那些長遠的事情,快速說道,“我們還是能拿些強勢英雄的,食夢獸也不錯,下一手拿西王母,打個超前期怎麼樣?”
食夢獸和諸葛亮都缺乏硬控,對面拿了孫武,陣容會靈活很多,來去如風,cgamer必須補一手硬控輔助,否則到後期局勢將永遠向eg傾斜,人家想開你就開你,想走就走,cgamer這裡沒法打了。隊員也都同意,“來打超前期吧,未必會輸的。”
“最多七三開,我覺得六四。”
bp拿虧,在比賽中簡直太常見了,沒人的心態會因此崩掉,明潮生當然更不會,他馬上提出建議,“看他們第三手怎麼選,第三手不選出雙邊,我們就ban他們的另一條邊路,把他們ban成突破口。”
“他們會不會打邊射?”碧鴛問,eg可以射野互換,這樣是不好針對的。
“不可能。”明潮生立刻否定,“蘇定方打野的話,移速很慢,必須要孫武陪,那邊射我們可以隨時抓爆,走邊的話弱點在不好清線,線權永遠在我們這裡,除非射手打野幫著清,否則他們的陣容還是太笨重了。一定是射手野,再選一條能清線的強邊,他們要麼就拿穆桂英。”
他猜對了,eg第三手選下穆桂英——連解說都看出了他們的意圖,“這一手不選就選不到了,第二輪ban位很可能cgamer會ban邊。”
這樣一來,cgamer的二輪ban就比較簡單了,火鳳凰、東方朔、虞姬這三個英雄選兩個ban掉就行,再加上他們自己的射手也沒選,最終還是選擇ban掉東方朔和火鳳凰,ban了火鳳凰,是因為這樣中線線上權上較容易打出優勢,而如果eg還敢讓孫武走中打四保一,前期會被cgamer的超級強勢期直接打爆!而ban了東方朔,則是這是最適合射手打野的英雄,如果拿虞姬的話,eg會很難受,到後期輸出也將嚴重不足。
作為回應,eg ban了沉香、宮本,這都是版本很流行的戰士打野,並且一搶拿下了奧蘭多,這樣cgamer只能拿走裴行儉這個較冷門的射手英雄,再選上王玄策做打野——他們已經沒有什麼戰士能打野了,剩下的幾個選擇中,這兩個是較合適的配搭,裴行儉可以遠距離狙擊,還能開視野,在後期西王母強勢期過去,完全無法出去佔視野的時候,他的插眼功能可以起到很大的作用,而王玄策打野就是進一步補一手控制,否則整個團隊都只能依靠西王母開團的話,還是可能在運營上被打爆。
這樣下來,留給eg的最後一手選擇就只有中單了,到底是中單孫武,再來一次中輔四保一呢,還是選一手炮臺中單?eg的選擇很迅速也很直接:牛魔!這才是輔助,孫武是中單,eg還是要打四保一!
“bp稍微虧了一點。”
雙方教練握手,各自迴歸座位以後,白雪馬上說,“被看破了。”
eg的資料分析師優秀,cgamer的也不差,藥師湧起和聰明人交流的愉悅感,他點點頭,又回想起剛才握手時shawn的眼神,很多人會覺得她冷漠凌厲……但對他來說,他看到的只有純粹的冷靜。
和他一樣的冷靜,他們只是握了握手,誰都沒說多餘的話——他們也都知道,彼此不是被幾句言語逗弄就動搖了情緒的人。棋逢對手,又何須言語?
“他們的教練有點東西。”他說,手指若有所思地摩挲著嘴唇,“這把不好說,只能看運氣了。”
彼此都是有能力的教練,bp決定完以後也都給選手佈置了戰術,開局的優劣勢就看誰的戰術能counter到對面了,稍微虧損一點的bp,在對局上影響
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