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000金幣的裝備,會比對面更肉也更能打。

一般來說,經濟優勢達到一萬的時候,就可以說是大順風大逆風了,在職業比賽上,兩個隊伍人頭的多少一點都不重要,看局勢的優劣主要就是看塔和看經濟差。就像是這局,rt軟碟機在比賽中期是大優勢,5000的經濟差,把eg的外塔都推完了,自己一塔未掉,其實對那些擅長運營的隊伍來說,rt這個陣容,有前期有中期有後期,什麼時候都可以打,完全沒必要著急打架推塔,就繼續滾經濟差,仗著視野上的優勢把eg的野區全部入侵,掠奪走全部的野區資源,等經濟差擴大到一萬的時候,那還不是想怎麼結束比賽就怎麼結束比賽?他們有十分鐘左右的大順風時間,甚至到了經濟溢位的大後期,也一樣有更多的優勢去換裝備。——一個隊的人均經濟達到一萬二以後,經濟差的意義的確就不是很大了,因為就算錢少的一方也可以買到六神裝,這時候錢多的那邊在於可以及時的換裝備,比如復活甲用完了進入冷卻,然後瞬間賣掉再買別的保命裝這樣。

“老毛病一點都沒改,推二塔太心急,被對面打回來了一點,接下來想要蹲eg的紅,卻被eg看破了一波打到團滅……這樣打完eg反而是優勢了,不能說eg多強,只能說rt實在太菜,如果換做別的隊伍,早結束了。”聽著搭檔繪聲繪色地回顧著剛才那波團戰,口中一邊應和,可樂一邊這樣想著,“但韓旗看人還是有一套的,這兩個新人挑的不錯。”

“可以說剛才這波團戰,的確是打得有點東西,eg的新中單遇見和打野流浪發揮得都非常好,流浪的蘇定方作為一個功能性打野,非常可圈可點,若花雨的阿提拉也很靈性,我想若花雨的粉絲是最高興的,看到雨娘在新隊伍融合得這麼好,我們心裡也是為他高興……”

“對,還有老炮的劉徹,還是那麼老辣,這也是他最拿手的射手英雄了,能在這個版本重新登上舞臺,我們也很為他高興。”

“這樣看,這支新eg的配合度其實還是很高的,很有韌性!開局雖然劣勢,但現在已經是均勢甚至是優勢了,eg如果能拿下這條大龍的話,三路兵線優勢,應該能一口氣推掉rt所有的外塔,那麼接下來就不好說了,輸贏都是一波團的事。”

“我們已經可以看到,eg透過運營慢慢的三路兵線都取得優勢了,反而是rt軟碟機現在非常的被動,出不去,而且食夢獸也已經過了強勢期了,現在得看奧蘭多能不能逆天改命,否則剩下的兩路高地塔遲早也要被磨掉。”

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