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方的bp會相對個性一些,幾乎是才ban了第一個英雄,天秀的心就猛地一沉。
“完了!ban輔助——他們肯定是收到訊息了,知道飛揚最近狀態不好。”
“看來這場比賽,他們打算針對飛揚!”
第43章 不服管
打比賽, 在bp階段, 有時候就像是在做創造力測試題——就是那種給幼兒園小孩子做的智商測試一樣,給你一些元素,讓你自己發揮想象力,看最後能搭出什麼樣的畫面,有些小孩可以搭配出瑰麗的場景,有些孩子是做出了極簡控制風,還有些可憐的孩子, 最後只能交出一團糟的塗鴉畫。陣容搭配其實也是如此, 有時候你想的很好,隊員的狀態也非常不錯, 可如果對手ban死了關鍵點, 最終拿到的陣容也就和塗鴉畫沒有多少了。怎麼去解析對方的關鍵點, 掌握自己的關鍵點,這就是教練在bp廟算階段必須完成的功課。
eg的關鍵點,至少現在絕對是輔助,這一點天秀心裡是有數的,飛揚最近狀態不好, 場下當然可以罵, 但在場上,如果不想輸的話,在陣容搭配就必須對他有特殊的照顧, 他最近想拿什麼英雄, 覺得什麼輔助有自信, 那就給他拿什麼輔助,而且隊友不能有意見——這種優先照顧輔助的決策,肯定會讓隊伍在bp的時候落入下風,一兩個版本t0英雄也會因此放給對面,隊友如果不能因此喪氣,飛揚的心態可能會更爆炸,等於是還沒打就開始輸了一半。
“但是這樣的話,等於是逼我們放一大堆版本強勢……看他們怎麼ban了。”天秀不自覺地和錕哥溝通了起來——按照常理,資料分析師是可以不來現場的,但這是新賽季的第一場比賽,老闆特別重視,錕哥也主動申請要跟著來,現在韓旗上去bp了,底下能交流的也就這兩人了。其餘替補隊員,天晴明顯心態仍幼稚,可能只懂得上單位的counter關係,對全域性的把握沒那麼好。“看他們是放邊還是放中吧。”
“還得看版本理解是不是一致。”錕哥也顯得很緊張,他不自覺地咬起了指關節,話比平時少,音調更短促。“如果要賭的話,可能會放邊。”
版本t0中路就兩個,還有一個t0輔助梅林,這三者的bp率都是100%,也就是說,非ban即選,在藍方把兩個ban位都給輔助,且可以先選一個的前提下,紅方只能是選擇ban掉梅林,放出這兩個t0中路,然後和rt軟碟機一邊一箇中路,這樣的話,t0級別的邊路英雄,藍方會有優先選擇權,他們只需要在前三樓從兩個中路里選一個就夠了,所以放中路,前幾手很可能會搶邊。
這是常見的思路,這樣的話,前幾手大家搶的邊路就考驗資料分析師的功力了,常規賽開賽第一週,在當前這個版本,到底什麼英雄是t0,各隊伍都有自己的判斷。尤其是這個版本,邊路英雄的變化很大,大家在訓練賽試驗下來,各自看法也是不一。如果要賭rt軟碟機對版本的理解沒有eg這邊好,那就有可能放邊ban中,大家都拿不到t0的中路英雄,只能拿輔助型中單,靠邊路的bp來搶佔到優勢。這樣的話,中路可能會放到最後一手來選——eg的新中單遇見本來就很擅長打功能性中單,把那兩個t0的carry型中單ban掉,對eg的影響沒rt軟碟機那麼大。
還有一點,不用明說,但大家心裡都有數:到底是放邊路還是放中路,也要看團隊關係如何,如果教練本人對解讀版本的能力不是那麼自信,或者團隊內部溝通不好,教練、資料分析師和隊員對版本的看法不一致的話,bp思路會趨於保守,寧可放中路也不會放邊路,因為中路的選擇是可預見的,而邊路的選擇卻要仰仗隊伍對版本的判斷,在eg內部,這基本就等於是flag哥會用自己的表現來證明,自己到底信不信任錕哥對版本
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