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傳奇這款遊戲……

不但它本身是個傳奇,它的版權之爭也是一個傳奇!

所謂版權,就是它的著作權。

1997年,韓國的亞拓士公司在韓國推出了一款名為《Legend of mir》的遊戲,這款遊戲後來被稱為:傳奇1。

這款遊戲上線之後,在韓國引起了很大反響,收益極好,當年就為亞拓士貢獻了全公司總營收的70%!

嚐到甜頭的亞拓士開始組織人手,花費重金下血本研發第二代《Legend of mir》,主要還是因為第一代版本存在很多bUG,糟點滿滿,大量玩家玩的時候,罵聲一片……

亞拓士就下定決心,要做一版質量好,面面精美的《Legend of mir》,希望第二代的營收能再創輝煌,再創新高!

可惜,願望沒能成真……

花費重金、下血本研發出來的《Legend of mir II》上線後,韓國的遊戲市場早已經換了天地,彼時Ncsoft的《天堂》已經稱霸網遊市場,形成了一家獨大的局面。

這就導致《Legend of mir II》上線後,反響平平,沒能在市場上掀起一點水花,令所有人都大失所望!

看到新遊戲拉稀了,亞拓士就減少了對這款遊戲的資源投入,這引起了研發組成員的不滿,最終研發組組長樸關浩帶領團隊出走,另外成立了一家名叫“娛美德”的公司。

重頭戲來了!

之後兩家公司進行了深度合作,亞拓士將《Legend of mir II》的共同著作人權利給了娛美德,換來了娛美德公司40%的股權。

從此,《Legend of mir II》這款遊戲有了兩個爸爸,法定意義上還都是親生的!

這就為未來的版權之爭,埋下了導火索……

之後的事情,就更加刺激了!

牆內開花牆外香的事情,發生在了《Legend of mir II》身上。

一直在韓國不溫不火、反響平平的《Legend of mir II》,漂洋過海到了中國,僅僅改了個名字《熱血傳奇》,卻……

一飛沖天!

一鳴驚人!

一路攻城拔寨,勢如破竹!

短短半年時間不到,直接統治了中國的遊戲市場,問鼎第一的寶座!

就此高高在上,睥睨八方,無人能攝其鋒芒,大陸所有網路遊戲全都只能匍匐在《熱血傳奇》腳下,瑟瑟發抖,忍氣吞聲……

這簡直是離譜媽媽給離譜開門,離譜到家了!

不僅如此,還有更離譜的。

當時陳天喬是和亞拓士談的,從亞拓士手裡買到的大陸代理權。

但看到《熱血傳奇》竟然在大陸辣麼火,賺了辣麼多錢,不但亞拓士坐不住了,就連娛美德也心急如焚,扼腕不已,腸子都悔青了!

我也有《Legend of mir II》的著作權的好不好?

你拿著《Legend of mir II》在大陸運營,是不是也得徵得我的同意?給我交錢?

亞拓士這邊……

提高代理費,由每年30萬美金提升到400萬美金。

提高分成比例,由原來的27%提升到29%。

娛美德這邊……

我也有著作權,我也賣代理權,我也賣到中國去。

你能賣,我也能賣,賣賣賣。

……

矛盾日益激化,開始打官司、打官司,不停的打官司。

在鉅額利益的刺激下,關於傳奇的版權之爭,自此拉開了帷幕,上

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