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為了讓玩家不要到處亂跑, 大多會在副本里特意限定可活動的區域。
比如用迷霧圍出一個圈, 然後簡單粗暴的在迷霧裡放上一些不可殺死的怪物和鬼怪。這樣玩家們就像是被圈養的家畜一樣, 只能在圈子裡面活動。
而《希塞爾》這個遊戲似乎學習了前輩遊戲們的精髓。
這是一條極深極寬又極長的「溝壑」,一眼完全看不見邊際延伸到哪裡。盛晚風猜測它可能是把整個村子都包裹在其中了——類似於濃霧的存在。
唯一的差別可能就是濃霧裡面可能會有未知的怪物,而這個「溝壑」裡肉眼可見的空無一物。沒有工具只能目測,它的寬度大約是十多米,而再往下看深度, 預計是在20到30米之間。
盛晚風捏了捏手指, 沒有再關注溝壑,轉頭看向四周圍的情況。
從地面上散落的一些鋼筋,水泥塊和木板來看,這裡原本應該是要建造某種建築物, 只是後來因為一些不知名的原因,導致工程沒有再繼續,只留下一個深邃的空蕩蕩的地基。
而沿著「溝壑」往前走動。然而沒走兩步,腳下就勾到了一件柔軟的條狀物……
盛晚風低頭一看,發現那是一根大半都埋藏在土裡的布條。也不知道被埋在這裡多久了,厚厚的塵埃將其和土地混為一體,不仔細觀察根本就不能發現它的存在。
布條上似乎還印著一些白色的文字。
盛晚風倒也不太在意髒汙的問題,從地上搜尋了一會,撿了一條頭部略有些彎曲的鐵棍,然後小心將那塊紅布條挖出來。
「橫幅?」
這挖出來的布條,赫然就是一條長長的橫幅。
只見上面重複影印著一行白色大字——禁止挖掘!反對建設!還我村莊!
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