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轟!!!
厲功的破空之聲出現,但卻令高空上千名觀戰之人一驚。不是厲功的速度太快,而是厲功的速度太慢!
沒錯,厲功的速度非常慢,慢到根本不應該是這個境界的水平!
不是厲功的速度極限慢,他現在展現的速度與從天而降時展現的速度有非常大差別,正因如此這明顯是故意放慢。而在這種前衝速度下,就連陸安也能比較清晰捕捉到對方的身影。
這是幹什麼?
觀戰之人中有很多人一瞬間沒有想通,但身為厲功的對手,陸安一下子就明白對手的意圖。
對手不想讓自己轉移或者後退。
太快的速度會讓陸安選擇避讓,但只要是陸安能接受的速度一般就不會避開。再加上厲功前衝的過程中並沒有向外釋放任何大型力量,也就是說,很明顯厲功想與陸安近身。
沒錯,近身作戰!
純粹的近身作戰,或許厲氏最有資格向陸安一對一叫板,也最不怕陸安的近戰能力。無論怎麼樣,近戰的致命傷害都需要直接打到或者打進身體之內,而厲功卻有一層極限堅硬的破天真金,陸安根本無法將其破開。更重要的是,就連凌空掌也幾乎無法應對破天真金的防禦,因為破天真金對空間的影響與身體對空間的影響完全不同。最理想的情況,陸安只能用凌空掌穿透破天真金命中在厲功的體表之上,但絕對無法打進他的身體之內。
正因如此,有著絕對防禦的厲氏,近身作戰無比強悍。尤其在不考慮屬性帶來的能力上,純粹的近身搏鬥,八古氏族無出其右。
對於厲氏之人而言,只要能與敵人近身,戰鬥基本贏下一半。而厲氏是最不擅長遠端作戰的氏族,所以無論從揚長還是避短考慮,厲氏都會選擇近身。
這一點,陸安在情報中也已經獲知。但問題在於,即便是遠端作戰陸安也很難擊敗對手,依然無法破開對手的防禦,更不要說還有如此之大的境界差距。近戰是他唯一能跨越如此大境界贏下對手的機會,所以哪怕知道對手想要近戰,他也沒辦法退。
轟!
厲功迅速衝過九千丈,與陸安距離只剩千丈,並且越來越近。但厲功依然不急,甚至始終沒有增加速度。他要確保陸安不逃,所以用這種速度一直衝到陸安面前。
他沒必要借用衝勢,更無須借用衝勢取勝,近戰就足夠!
嗖!
到了!
兩人的距離瞬間來到兩丈之內。而以厲功現在的速度而言根本沒有任何慣性,只見他迅速揮舞長槍,相隔兩丈便已經出手,立刻一槍直奔陸安的胸膛刺去!
好快!
到了這個距離,厲功已經用強大的力量籠罩周圍千丈範圍,超過陸安太多的實力壓迫下,陸安就算想要動用黑暗力量也非常艱難。而厲功雖然前衝移動的速度不快,但這一槍的速度卻非常快!這一槍的速度直接動用全部實力,沒有任何隱藏!
嗖!
刺向胸膛,這是最難以閃躲的攻擊方式。而且這種速度,若只是普通的魔神之境陸安也無法看清。
正因如此,在對方衝到面前之時,陸安已經立刻將魔神之境開啟到最大化!
既然對方決意選擇近戰分勝負,陸安也絕對不會在近戰上退縮。血瞳從半隱變得十分明顯,陸安雖然只能看到這一槍的殘影,但卻從對方的軀幹移動和出槍方式判斷出這一槍的具體方向。槍有長杆,而這一點能夠很大程度上補充陸安難以捕捉攻擊的弱點。
嗖!
陸安立刻側身閃避,向長槍一側閃去。近戰的戰鬥結束遠比遠端作戰快,再加上陸安動用魔神之境最大化,所以無論如何也要速戰速決!
正因如此,陸安有意圖向在閃避的同時前衝,畢竟長槍雖
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