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聽到許礪韜的話,姜珊三人都覺得他誇大其詞,如今國內的遊戲市場,都被迅騰和網一壟斷。

其他的遊戲公司還有搞頭?更何況還是一個名不經傳的小工作室。

就連對許礪韜十分信任的周潤,此時也犯起了嘀咕,“老闆不會是看錯了吧?這樣的小遊戲工作室,國內一撈一大把,怎麼可能崛起?”

對於幾人的不以為然,許礪韜則是知道自己沒有半分誇詞。

前世身為遊戲圈的好手,他可是清楚的知道米哈遊有多大的價值。

號稱“遊戲圈的新巨頭”、“盈利小天王”、“投資人最後悔錯過的公司”,米哈遊的傳奇就像影視劇裡演的一樣。

2011年,蔡皓宇、劉威、羅宇豪、靳智成四人,秉承著“技術宅拯救世界”的使命,在魔都交大宿舍內成立了米哈遊工作室。

畢業後為了省房租,3個創始人合租了一個70平米的房子,一個人一間房,租金一共3900,每個人只用付1300。

後來他們經歷了一個創始人靳智成的出走,這個創始人用13萬賣掉了自己手中13%的股份,去思科打工去了。

半年後,蔡皓宇他們三人做出了自己的第一款萌系美少女小遊戲《崩壞》,不過遊戲沒火,一個月內下載量也就3000次。

2012年,三位少年帶著熱血、拿著魔都市科創中心提供的10萬元無息貸款,成立了米哈遊公司。

公司的發展卻並不順利,米哈遊的融資也不容易。

當時,二次元在國內比較小眾,智慧手機尚未普及,手遊的價值並未被投資人注意到。

幾經波折,米哈遊才拿到了100萬天使輪投資,投資人是思凱公司的cEo陳濤。

但拿著100萬的米哈遊創始團隊也沒有想到,這是他們唯一的一次融資。

陳濤更不會想到,這100萬成為了他未來登上富人榜的“全自動扶手梯”。

2022年,陳濤以202億元身家在《新財富500富人榜》排名231位。

米哈遊的第一個爆款是《崩壞學園》。

不過最初的《崩壞》資料表現並不理想。

2013年,最艱難的時候創始人劉威,甚至需要身兼美術原畫、客服多職。

不過也正是做客服的經歷讓他得以近距離接觸玩家,瞭解使用者需求。

2014年春季,《崩壞學園2》上線一個月後流水超過一千萬,當年營收9500萬元。

2015年,國產動漫迎來爆發,米哈遊引入b站代理《崩壞學園2》,迅速在AcG圈內爆火,營收增長到1.7億元,增幅達到180%。

2017年,國內二次元手遊迎來第一次爆發,藉此機會,米哈遊推出的《崩壞3》營收衝上了10億元。

這是米哈遊成功的一個重大轉折點。

《崩壞》系列的成功讓米哈遊積攢了子彈,全面投入了新遊戲的開發。

2020年9月,米哈遊在全球多平臺發行開放世界遊戲《原神》。

誰料,這款耗時3年、花費近一億美元的遊戲剛釋出時,竟迎來了一波”差評風暴“。

不少平臺上,《原神》都被打出超低分。

不過隨著遊戲的不斷更新,玩家們很快就迷上了遊戲,《原神》最終得到了無數忠實簇擁。

就像知乎某玩家的評論:“作為一個超20年遊齡的玩家,我曾經對原神嗤之以鼻。”

“回坑後發現遊戲有越來越多的內容,每一次更新都是一部新跨越。他們真的懂遊戲,懂玩家。“

《原神》的爆火速度有多快?

要知道在移動端收入突破10億美元大關,迅

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