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你現在擁有的東西,哪一些能夠在實戰中給對手驚喜。”

突然,項北靈機一動地在木矛的陰影處瞬發了一個魔法炫紋,炫紋在木矛吸引到蘇白注意力的時候,成功地擊中了蘇白。

“對,對,就是這樣,把你的屬性和技能聯動起來。你比他們強,就應該逼著他們和你不斷硬拼,佔據戰鬥的主動權,死的絕對是那些小傢伙。”

在蘇白的引導之下,他十分迅速地就將自己的所有能力糅合到了一起,找到了獨屬於自己的戰鬥方式。

就如同蘇白所說的,當一個屬性爆炸的重灌戰士能夠使用魔法的時候,當一個法師擁有十分強大的抗擊打能力和近戰能力時,造成的效果對於同等級的玩家來說簡直就是碾壓。

現實不是遊戲,面板上的東西再強大,將其轉化成實實在在的戰力才有意義。

而項北的轉化效率……“很快”已經無法形容了,簡直就是離譜。

“……說實話,你這種學習速度真是可怕,太快了,真是太快了。即使是同等級的我,猝不及防之下恐怕也會被你陰死。”

其實項北之前也有過類似的組合技能,就像用植物圍住對方然後魔法轟炸,亦或者在近戰之前給自己刷一大堆bUFF,不過這樣的關聯性實在是太弱了,完全發揮不了他自身的真正優勢。

或許有人會問,這不就是魔戰士的打法嗎?

還真不是這樣,初始職業的魔戰士只是一種將施法能力賦予到戰士後得出的職業。

要知道,絕大部分的玩家屬性都很稀缺,這也就導致了魔戰士的前期十分孱弱,施法能力比不過法師,近戰能力同時也比不過戰士。

至少在目前項北所在的階段,絕大多數的魔戰士,其職業體系上並沒有施法與近戰上面的聯動,頂破天就是在一些近戰攻擊上附加一些魔法效果。

這種情況導致了他們只能採用一種以長攻短來獲得勝利的打法,和法師比近戰,和戰士比施法。

而蘇白教導給項北的技巧,基本上都是在二次轉職之後才會衍生出來的一些流派技巧,在保證了自己的施法動作和攻擊協同作戰的同時,透過施法為攻擊帶來優勢,透過攻擊為施法帶來優勢。

外加上項北自己屬性上的優勢,目前的他完全可以做到自己的施法能力遠超同級法師,近戰能力遠超同級戰士,

“我是讓你放開想象力,但這一招實在太陰了,太陰了。中招的可能會留下終生的心理陰影......不過,我喜歡!就該這樣!來,讓我們再想點更有趣的。你還有新的植物嗎?”

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