第30章 戰爭
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隨著時間的推移,項北能明顯地感覺到,山雨欲來風滿樓的氛圍正在逐漸變濃。
戰爭,就要來臨了。
在項北理清了系統的目的之後,就知道了這個結果。
由於鬼人的特性,導致想要完全收服鬼人,把他們重新歸入人類大家庭的話,就必須徹底根除這裡的鬼族勢力,讓他們無路可退。
只有這樣,這些鬼人才會徹底地站起來。
否則,他們還是把弱者活該被強者剝削玩弄的鬼族文明當成自己的文明,把鬼族當成他們的鬼族老爺。
所以這一戰,是必定會出現的,只不過會在時間上有所差別罷了。
戰爭來得越慢,人類一方的準備就越多,勝算就越高;而戰爭來得越快,己方的準備就越少,勝算就越低。
項北無法延緩戰爭的來臨,但他有辦法提升己方的勝率。
儘快地完成徵召任務,那些所謂的遺留物以及指定的鬼族目標,是鬼族世界用來定位這裡的座標錨點。
只要在戰爭來臨之前儘可能多地消滅足夠數量的遺留物以及鬼族目標,就能夠使這個破碎的迷失之地逐步脫離鬼界的控制,重新迴歸人類的世界。
只要如此,這場決定鬼人命運的戰鬥將由客場作戰變為主場作戰。
此消彼長之下,人類的勝率則會大幅度地提升。
於是,接下來的一個多月,項北一直在重複著一個迴圈:
趕路→到達目標區域,幹掉鬼族→清理掉一些名聲遠揚的狗腿子→尋找並摧毀遺留物→將鬼人移交給就近的守衛者→繼續趕路。
不過戰果也是顯赫的,短短一個多月的時間裡,項北就拔除了足足有四五十個座標錨點,就連他的等級也成功地提升到了18級。
當然,項北之所以可以如此迅速地拔除這些錨點,和他的地點選擇也有一些關係。
項北選擇的地點都是一些沒有鬼將(Lv.30-Lv.45)的小型城鎮,難啃的骨頭都留給了那些戰鬥力強大的守衛者。
不然以他這18級的小身板,早就被那些鬼將給拍死了。
終於,在六成的守衛者完成了自己的任務後,人類與鬼族的戰爭,打響了。
此時的迷失之地已經不像剛開始的那般,還壓制著守衛者們的實力。
在六成的世界錨點都被拔除之後,人族的世界意志(系統)已經搶回迷失之地一半的掌控權。
雖然無法如同鬼族世界那般壓制對面的的戰鬥力,但也可以抵消掉守衛者們被壓制的情況。
這也代表著雙方可以真正地公平一戰了。
當人類選擇奪回自己的領地和人民,也意味著鬼王的尊嚴和領地遭到了挑釁,迷失之地已經註定淪為戰場。
準確地說,它早已經是戰場。
四面八方的鬼族部隊和僱傭軍已經進入這片區域,人類的每一個領地、城鎮都在遭受不斷地騷擾和攻擊,雙方的駐軍早就打起來了,而援軍每一天都在增多。
在鬼王的號召之下,大小鬼將紛紛響應,能夠跟著大佬享受血肉和殺戮的滋味,是無數鬼族難以拒絕的誘惑。
鬼族對於戰鬥和戰利品的狂熱也同樣被啟用,無盡的兵力被投入了這次掠食之中。
戰爭開始的第三天,戰線已經拉出去了數千公里,雙方已經交手數百次了。
而在這一刻,戰火已經蔓延到了整個迷失之地。
雙方的損耗已經不計其數,戰爭的慘烈程度超乎了所有人的想象,雙方在進行殘酷的絞肉機式對拼。
人類的戰死名單已經塞滿了一輛輛的貨車,三十級以上的強者的死亡數目都超過了四位數,四十級以上的守衛者都戰死在三位數以上,消耗的資源和資
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