第188章 《高階戰場局勢分析》實踐課(4k)
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第188章 《高階戰場局勢分析》實踐課(4K)
假設你是一個探索者小隊(平均等級Lv.70)的帶隊人員,當你的小隊遭遇到本土世界魔獸們的偷襲,傷亡慘重之後,你將如何帶領你的剩餘小隊成員在這片異域之中獲得更大的利益並存活下去?
這就是項北的《高階戰場局勢分析》實踐課程中的題目。
這個實踐課程十分有趣,它並不是讓你紙上談兵的對於某一種情況進行分析,而是一種類角色扮演RpG遊戲(或者說是一種類似於galgame的遊戲),讓你去代替目標任務進行選擇。
除了選擇之外,你是完全無法操作遊戲內的人物的,就如同自走棋裡面的棋子,所有的戰鬥都是由棋子本身完成,和“操縱者”沒有任何的關係。
而此時,正在“上課”的項北面前是一個巨大的“螢幕”,或者說是“介面”,上面放映著暫停中的常向小隊。
而介面的上方,此時出現了一段話。
【在那隻強規則級的魔獸徹底走遠之後,你的選擇是:】
【A:帶領小隊所有成員悄悄的跟在後面,看能否撿到一些漏。】
【b:激勵隊友,主動出擊,繼續獵殺次弱級以下的規則魔獸。】
【c:派出斥候尋找周圍同為探險者的友軍,尋求他們的幫助。】
【d:正所謂富貴險中求,嘗試擊殺面前路過的強規則級魔獸。】
【E:繼續潛伏,等到小隊內的成員恢復實力,之後再做定論。】
【F:其他……(請自行填寫)】
理論上來說,除了搞事情的d選項,其餘的四個選項(在不考慮F選項的情況下)都是一種可以執行的一些方法。
那麼此時就需要考慮選擇這四個選項的時候,可能存在的危險與可能會獲得的收益,如果前者大於後者,那麼自然不可能去選擇那個選項……
選項A無疑是選項d的“謹慎”版本,或者說是有腦子的版本,這種收益不穩定,且危險性比較大的選項自然要被排除在外的。
而b選項也一樣需要排除。
如果是普通的情況下,這個選項無疑是一種最正常(且平庸)的選項,雖然十分平庸,但也不會犯錯。
但是目前的這種情況是小隊已經傷亡慘重了,那麼再選擇這個選項顯然有些不明智。
那麼留給項北的選項則就只有c和E了,兩者其實差距並不算太大,都是一種被動型的應對策略,唯一的區別就是選項c是一種帶有部分主動的被動應對,而選項E則是一種完全的被動應對(會發生什麼完全就是看天)。
如果這麼算下來的話,選項c無疑是最優的選項,畢竟A、b、d這三種選項的風險因為遠遠地超過能夠獲得的利益而被排除在外後,略微帶一些主動的應敵策略顯然更有優勢。
但是有一點很重要,所謂的探險者並非是鐵板一塊,這些所謂的“友軍”內心的貪婪比其餘人想象的更為嚴重,在利益足夠的情況下,他們可以十分輕鬆的將自身的陣營轉換成為“新世界的規則魔獸”。
在這種情況下,如果一點碰到心懷不軌的友軍,很容易引狼入室,給對方殺人越貨製造最好的機會。
斟酌再三,項北最終選擇了F選項,填寫了自己的應對方法:儲存實力,向探索者指揮台靠攏,之後尋找靠譜的隊友,再做打算。
用更簡單易懂的說法就是:暫時性撤離前方戰場,回到後方重新整頓,補齊十三人的小隊之後,再繼續探索。
這樣的選擇雖然會放棄一些可能會獲取的收益,但無疑更為安全。
並且等小隊完成人員的補齊之後,可操作的地方就會更多了。
【經歷了一場頗
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