第190章 新的徵召
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啊?有A級武器的屬性和傷害不就夠了嗎?至於原本品級是啥,有影響嗎?
而項北,他就透過技能的組合,弄出了一把理論上不會磨損(用完即扔,扔了再搞一個一樣的)的武器。
這是何等的“氣派”!
要知道即使有著【扞衛者】公會投資的項北,手裡的S級裝備也就一個【踏虛】和一個堪比S級的【瘟疫之魔笛】,其餘的也都不過是A級,更別說是其他的玩家了。
他們別說是S級裝備了,就連A級裝備恐怕都湊不齊一身。
在這種情況下,就連資源不愁的分析師也對項北留下了羨慕的淚水。
“無視磨損”的成長型裝備,擱誰誰不羨慕啊!
而除了魔力值破十萬的這個好訊息之外,項北的第二職業【法咒使】的恢復也讓項北擁有了一定的自保能力。
當初項北僅僅二十級就依靠著這個職業完成了自己“直面邪神而不死”的成就,如今的他等級提升了五級,屬性更加提升了不少,只要不是再次直面邪神,恐怕沒有誰可以正面碾壓他了。
當然,雖然這個職業的專屬技能極其強大,但是使用起來也比較苛刻,第二職業的恢復也只能是讓項北多了一個保命的方式,對於尋常形態的項北來說,戰鬥力並沒有明顯的變化。
不過以項北目前的實力來看,除非是類似於邪神降臨的意外,同等級的徵召對他來說難度並不是特別的大,只需要小心一點,就可以穩穩的通關了,無非就是通關評分上的區別罷了。
當然,也不排除項北有陰溝裡翻船的可能性。
畢竟再難的強制徵召,也有通關的可能性,相應的,再簡單的強制徵召……呃,一般來說強制徵召並不會存在什麼簡單的難度的。
畢竟系統把你送到未來版本的目的,就是讓你幫他做一些守衛者們難以搞定的事情的,怎麼可能會給你一個十分安全的環境呢?
如果真的存在有安全的環境,直接讓守衛者們去做不就好了嗎?
如果真的那麼簡單,又何苦花費那麼大的精力和資源從“過去”派人來解決呢?
系統培育一個玩家所消耗的資源大概是同等級守衛者的三到五倍,而如果這個玩家職業素質比較高的話,甚至可能會更高。
在這種情況下,如果能夠讓守衛者直接解決的問題,系統自然不會花費精力與資源讓玩家們上場。
只有當守衛者們無法解決的時候,系統才會派出遊走在各個版本與異世界中的玩家來讓他們解決這些問題。
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