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“那啥,隊長,你好像忘了,送死流程咬金是不能派人去抓的。”浩凱弱弱地道。

“嗯?”

豆包隨即臉一黑,他確實忘了這茬了。

無數歷史經驗教訓得出來的結論就是:去高地斷線的程咬金不能抓,更不能刻意針對。

否則,最後哭的人一定會是你和你的隊友們。

送死斷線流程咬金不怕死,這一點兒是全網公認的。

不光不怕死,他還巴不得自己能多死幾次,越往後期,他每死一次,所創造的團隊價值就越大。

舉個簡單的例子,現在的程咬金是九級,兩件半裝備,他去高地上斷兵線的話,紅色方只消隨便來個人,在他斷線的時候扔個技能就可以很輕鬆的拿下這個人頭。

但如果時間再往後推遲一會兒,最多三分鐘。

那時候,紅色方要想再拿程咬金的人頭,至少需要派兩個人過來,少了,程咬金還會跑。

退一萬步來說,縱使他們拿下了這個人頭,所能收穫的最多百十塊錢,對方卻可以抓住這段時間清野,推塔,拿暴君甚至拿主宰。

相較而言,二者根本不成正比。

看到這裡肯定會有人說了,那不管這個程咬金不就好了,隊友該打團打團,該發育發育,也不耽誤什麼。

呵呵,如果真有人敢這麼做的話,那麼程咬金也可以保證,你這輩子都別想再推對面一座高地塔了。

等級和裝備起來後的程咬金就是有這個自信和實力。

他能斷線斷到你懷疑人生。

所以現在ytg戰隊就是陷在這種兩難的處境當中無法自拔。

正面都已經打不過了,卻還要想辦法“照顧”這個程咬金,維持自己家兵線的通暢。

一時間,五個人都忙得焦頭爛額,卻又自顧不暇。

這樣的節奏一直維持到九分鐘,程咬金第四件裝備暗影戰斧做出來。

一波高地上的斷線,ytg一方出動了孫臏和老夫子去抓他,卻被程咬金開著大招頂著水晶和高地塔的傷害一斧頭砍死孫臏,又用1技能跳下高地……逃走了!

這還不算完,在正面戰場上,cnt四人突如其來的一波抱團強殺了對面魯班七號和干將莫邪,繼而馬上轉戰暗影主宰。

啪~~

臺下,ytg的教練一巴掌拍在光潔的腦門上。

他最不願意看到的一幕還是發生了。

現在遊戲已經完全進入到cnt一方的節奏當中了,而他們的隊員們只能是被對面牽著鼻子走,連一點兒有效的抵抗手段都拿不出來。

主宰一丟,雙方經濟差不多會擴大到七千塊。

這個時間點兒,這麼大的經濟優勢,對方完全可以安排程咬金繼續斷線,其他人帶著先鋒士兵選擇其中一到兩路推上去,自己這邊完全沒辦法阻止。

接下來的“劇本”也正如ytg教練所預料的那般。

程咬金繼續摸上高地斷線,cnt剩下的四人則抱團一波推下路,連下兩座外塔。

直到兵臨高地的時候,對方才勉強處理了程咬金,組織人馬匆匆過來防守。

這時候cnt一方又做出來個讓ytg五人恨得咬牙切齒的舉動。

他們……不玩了!

直接撂下兵線不管,四個人順著野區過去,轉戰中路,帶著中路的兵線又拿下二塔。

劍指高地。

等ytg過來防守,又如法炮製,撂下兵線轉戰上路。

這一來回轉悠下來,不光拿下了對面所有的外塔,順帶著玩崩了ytg五個人的心態,現在的五個人已經有點兒不知道該怎麼打遊戲了……

當補給完畢的五個人從泉水走出來

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