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被少數人不斷推崇,奉為本命英雄但是之前數個版本,排位賽壓根沒幾個人敢用典韋,一旦用典韋且不說會強烈打擊隊友信心,搞不好還會被噴。

被噴也是有原因的,因為排位賽用典韋的,確實十個有九個都是坑!典韋后期傷害是高,但團戰時候每個英雄最重要的是要發揮出各自的作用,沒有作用的英雄,哪怕再強,也入不了一線英雄的名單。

這也就是李凌鋒玩典韋,換成徐強,估計早就被幾個女生唸叨了!

而之前幾個版本為什麼典韋發揮不出作用呢?

因為貂蟬!

貂蟬是典韋最大最致命的剋星。

典韋的短板就是害怕法術傷害,又沒有位移技能,很難切死躲在坦克背後放技能的法師,但典韋好在有個解控加速的一技能遇到一般的法師只要走位靈活些,會繞後,還是能輕鬆應付的。

但貂蟬就不一樣了,不僅極其靈活,一技能還有減速效果,而且也是靠疊加被動造成真實傷害的,更可惡的是貂蟬還有回血被動。

這樣一來,典韋追追不到貂蟬,反傷對能回血的貂蟬基本無效,之前幾個版本基本上一單遇到貂蟬,就是被秀死的份,連逃跑都跑不掉。

更悲催的是,團戰的時候,交通基本靠跑的典韋往往很容易就會疊滿貂蟬的“三花聚頂”被動!

這樣的典韋簡直就是敵方扔在自己家的定時炸彈,一炸起來不僅會炸到他自己,還會連累隊友被炸傷,所以和典韋團戰的時候隊友總是莫名其妙的很受傷。

也難怪以前大家討厭典韋了。

在之前的幾個版本里,包括現在的這個版本,貂蟬都是最熱門的英雄之一,幾乎每把排位都能看到貂蟬那輕飄飄的綽影。

可想而知,那會的典韋雖然很強很強,但是有貂蟬的死死剋制,是以他非但進不了一線英雄的行列,甚至連三線野雞英雄行列都很難擠進去。

但正所謂風水輪流轉,全看天美策劃怎麼改

......

自從有一次版本更新後,遊戲取消了金身的召喚師技能改在一件要中期才能出的法術裝備上,並且還削弱了貂蟬的被動回血效果以及傷害。

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