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凌鋒咧嘴一笑,這小丫頭真受不了刺激,“我也不欺負你,就比你最會玩的孫尚香怎麼樣?”
沈君茹眼睛一亮,露出一絲俏皮的得意:“這可是你選的,我可沒逼你,別後悔啊!”
孫尚香可是自己的本名英雄!別的沒有把握,孫尚香我可是很有自信的!而且,我還想還看到表哥玩過孫尚香,沈君茹一想,就更有信心了。
“你也要蹲守賭約,輸了可不許耍賴!”李凌鋒自信一笑。
“別以為你是‘曾經’是英雄聯盟的王者,就可以輕視我,看我怎麼用孫尚香打敗你!”
王者榮耀這種moba遊戲裡面的路人局solo賽其實是最不公平的遊戲模式,取決為決定勝負的往往不是技術,而是你選了什麼英雄,對面又選了什麼英雄,以及雙方帶的召喚師技能。
選坦克的遇到射手只有被吊打的份,選法師的遇到刺客也會在沒發育起來就會被推爆水晶。
而在各個版本時期強勢的英雄更是在solo賽裡面吊打一切的無敵存在,比如以前大招固定控制時間的后羿,比如沒改版前大招可以吸血的李白。
這種不公平也就給了很多喜歡玩solo模式的菜鳥造成一種錯覺: 勞資天下無敵,隨便吊打王者。
但其實他只是恰好選對了英雄選對了召喚師技能,一旦進入5v5模式後,他依舊是那個文能掛機噴隊友,武能越塔送人頭;進可孤身一挑五,退可坐等六分投; 靜則百年不見人,動則千里送超神; 順風浪逆風投...... 的大坑比!
所以,現實裡認識的兩人如果要solo的話,最公平的方式就是選擇同樣的英雄,並且帶同樣的召喚師技能。這樣才能比拼真正的操作技術,以及基於自己對於英雄的理解如何選擇最優的出裝思路。
最近李凌鋒在對王者榮耀進行深刻的分析,對於很多模式都有了自己新的理解。
他們已經約定好,待會孫尚香都帶斬殺,斬殺和治療都是很常見的召喚師技能。
“你又沒有面板?”沈君茹問了李凌鋒一句。
“怎麼,你有啊?”
“就是因為我沒有啊,所以你有也不能帶,不然不公平!”沈君茹連忙說道,本來操作就不如李凌鋒,他要是再帶個面板就不用打了,認輸算了。
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