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普通攻擊命中敵人後,可以快速的獲得暴擊率和物理攻擊的加成,最高可以疊加五層。
開大後的黃忠,加成的效果可以翻倍,配合無盡戰刃等裝備,可以使黃忠擁有極其高的暴擊率。
雖然該技能的增益效果極佳,但持續時間很短,因此在團戰時,即使黃忠暫時無法攻擊到敵方英雄,也需要透過攻擊小兵等其他單位來維持增益狀態。
一技能:追擊潛能
可以使黃忠在短時間內提高移速,耗藍較低,前期可以多加利用,增強黃忠的機動性,從而提高發育速度。並且被動還給提高黃忠的攻擊力。
黃忠遭遇敵人時不能盲目開大,否則會因為無法移動而使敵人的技能更容易命中。在黃忠開大期間,黃忠就是一個站在原地不動的活靶子。
在敵人數量較少時,黃忠可以透過一技能的加速效果進行走a操作,達到“風箏”敵人的效果,這樣不僅可以和敵人保持身位差距,還能在敵人潰逃時第一時間進行追擊。當然如果配合紅buff可以做到如虎添翼。
黃忠開大後,使用該技能可以立即取消架起狀態,在團戰時作用極大,尤其是發現敵人使用延遲性攻擊的技能時,可以利用這個操作進行躲避。
並且一技能還有被動效果,可以增加黃忠的物理攻擊,後期加成較高,升級收益明顯。
??二技能:警戒地雷
範圍攻擊技能,傷害較低,耗藍較高,清線時不推薦使用。
該技能的持續時間很長,最多可以存在兩個,還可以獲取設定地點周圍的視野。
黃忠自身的逃生能力很差,很怕敵方刺客的偷襲,因此該技能在前期通常都用於偵查,放置在左側河道附近的草叢和野區路口的草叢,這樣敵人前來偷襲時,黃忠都能提早發覺。
並且該技能命中敵人後,可以為黃忠施加短暫時間內的護盾,護盾值受物理攻擊的影響,在後期可以幫黃忠抵擋較多的傷害,在打野時也可以利用護盾來減少血量的損耗。
二技能命中敵方英雄後,可以對其造成減速和破甲效果,配合一技能的加速效果,可以使黃忠擁有極強的“風箏”能力,要注意的是,無法對非英雄單位造成減速和破甲效果。
所以黃忠的這個技能很關鍵,在特殊時期可以保黃忠一命。
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