榮光[電競] 完結+番外_1256
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經濟差擺在那裡,不可能因為一波團戰就全部搶回。
但Pro這不屈不撓的精神振奮了觀眾們,這樣的劣勢,這樣的逆境,他們居然也能打出希望!
罵他們的聲熄了,想要看Pro翻盤的人開始搖旗吶喊。
Pro也的確爭氣,前期的大逆風全部咬牙撐住,後期的團戰只要金成炫活著,那他一定不會讓所有人失望。
總有輸出的機會,總能打出最爆炸傷害,矛和盾在這一刻逆轉了方向。
攻城被迫防守。
防守開始強攻。
眼看著經濟差一點點被拉平,戰鬥越發白熱化!
這才是強隊對陣該有的畫面,這才是世界頂級豪門戰隊該有的風采,這才是神之隊間的生死對決。
沒有絕對的強勢,只有不斷向上的攀登!
山峰之上還有山峰。
攀登的腳步永不停歇!
眼看著Pro打回來了,衛驍眼神更熱切。
菜哥瞪大眼:“Pro還真能贏啊……”
這一局要是贏了,那對Pro來說絕對氣勢大振,第二局沒準都能順勢拿下。
逆境翻盤對勝利方是巨大的鼓舞,同時對失敗方也是可怕的打擊。
順風局輸掉和逆風局贏下比賽,這心態截然不同。
心態一崩,連跪是常態。
難道Y1……
陸封:“是靈術體系的弊端了。”
衛驍連連點頭:“對!”
FTW之前和IN打的時候,因為對面太菜,雖然有點體會到這套體系的問題,但卻沒明顯的暴露出來。
這局Y1打Pro,卻是完全暴露了。
如果是對上弱隊,或者該說韌性沒有Pro這麼強的隊,那Y1早早就終結比賽了。
可對上Pro,這種習慣了打後期,習慣了穩住能贏的戰隊,拖到後期打團,Y1就抓襟見肘了。
官方不會搞一個沒法反制的天賦。
靈術的長處明顯,短板也明顯。
作為輔助他能夠無限拔高團隊的輸出能力,但是卻幾乎沒有團戰能力。
坦度一般、奶量全無、護盾是個人的,控制是單體的,哪怕是提升輸出能力也只能是一個單位。
前期是線霸,在2v2甚至3V3都能打出碾壓式勝利,可面對5v5就有些撐不住了。
到底該怎麼彌補這個缺點呢?
衛驍等著看Y1的答案.
毫無疑問,Pro打回來了!
憑藉著堅不可摧的元薩金獵,Pro拿下兩撥團戰勝利,推掉了Y1的中二塔,更將經濟搶回來個七七八八。
經濟有逆差,Pro開團都能打贏Y1;經濟持平,Pro還會被Y1團滅不成?
菜哥激動了:“老子這是要贏啊!”
不愧是紅手菜,這都能押對!
可惜了,菜哥也好,觀眾們也罷,都高興得太早了點。
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