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作為榮光第一輔助,晏江拿這些沒毛病,畢竟都是被他玩出花的天賦。

可問題是眼前這模式是大亂鬥,是除了自己剩餘九十九全敵人的單人模式!

拿四個奶媽,又不能奶人,是想用普攻殺人嗎?

不現實啊!

這四個天賦還有個致命弱點,那就是沒有一個攻擊技能。

要麼少量回血,要麼大量回血,再要麼是控制和復活。

自保能力足夠,可問題是輸出呢?

一點輸出都沒有要怎麼打比賽!

有老粉悟了:“我懂了。”

“我也懂了。”

“行叭……大佬開心就好。”

觀眾們是上帝視角,進入遊戲的玩家卻是沒法知道這麼多的。

比如A區這邊,他們甚至不知道敵人有誰,也不知道對方的初選天賦,一切都是未知數,這樣才有了懸念。

衛驍之前是玩過大亂斗的,對於五個區域都有所瞭解。

他更喜歡戰歌平原,上去就是幹架,利落痛快。

月光溼地這種需要猥瑣發育的不太適合他的性格。

當然既來之則安之,降落在哪都不影響他暢快比賽。

衛驍落地後立刻啟用暗賊形態,點了一技能影襲後隱掉身形。

別看他任性地選了四個截然不同的英雄,可其實思維很明確:不只是這幾個他能玩好,更是因為他們要前期有前期,要後期也有後期,更有不少小細節能夠應對各種不同情況。

比如暗賊,用了隱身後,在前期就是致命殺器!

衛驍細細打量了一下地形,月光溼地陰暗潮溼,除了上方覆蓋整個空島的光環,就只剩各種生活在沼澤地的黑暗植物。

踩進沼澤不會立馬死亡,但卻會持續性掉血,對於只有一條命的玩家來說,還是很痛的。

他小心謹慎地摸索著地形,試圖在遇敵前搞到一點資源,提升一下戰力。

空島每個區域都有隨機掉落的裝備和技能點。

撿到裝備穿上自然可以提升戰力,技能點則可以啟用或是提升技能等級。

衛驍摸索前行,運氣不錯的撿到一把鐵劍和兩個技能點。

鐵劍是物理系的裝備,拿好後衛驍把技能點給到了暗賊,他距離開啟弧光還差兩個技能點,可惜遊戲不會給他繼續摸索的機會。

前方一道漆黑色的魔藤橫在中間,衛驍正要越過去,頭上忽地飄出感嘆號,他神經一繃:周圍有人!

而且還是像他一樣暗賊的玩家。

在哪……

衛驍知道對方也能看到頭頂的歎號,肯定也知道了他的存在。

榮光遊戲裡有多個英雄有隱身技能,而除了那種融入地形的偽裝技能,真正的隱身都會在被靠近時提示。

每個天賦的提示方式不同,像暗賊就是這樣閃爍著的感嘆號。

雖然無法判定對方在哪兒,但肯定是離得不遠,甚至在可攻擊範圍內。

衛驍無法判斷對方的位置,對方也無法確定衛驍的位置,這樣僵持下去很難有結果。

怎麼辦?

有不少人看到了他們這邊的情況。

Quiet在國際上還沒有姓名,和他僵持的卻是韓國賽區的頭部主播徐天琪。

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