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首先便是那個隱秘的支線選擇,吞併骨頭的暴力團,然後迅速向周圍擴散勢力,透過不斷的戰鬥來逐步瞭解獵人世界的武力體系。從骨頭等人的戰力來看,起碼在中前期,秦倫不會遇到什麼難以跨越的障礙。

缺點是秦倫只有一個月的逗留時間,活動範圍基本就被鎖死在了流星街之內,不太可能再跑到流星街外面的世界去。這點無論對於破碎星空,還是秦倫本人都很難接受。

流星街就算存在一些隱藏劇情,它畢竟也只是這個世界的一隅,能夠獲取的世界探索度和世界本源都寥寥無幾。而秦倫本人好奇心旺盛,很難想像他會為了一個流星街,就放棄以全世界為目標的探險。

只是在這條支線上,秦倫還有一點沒有想通。

在他看來,貿貿然發起暴力團的火併,危險度極高,應該會有流星街的高層次武力來阻止他。以世界難度來看,面積雖然很小,但是盛產暴徒的流星街,說不定會出現相當於第三檔次高階別使徒的「獵人」。

然而,從目前得到的任務提示來看,秦倫卻得出了一個不可思議的結論。那就是在破碎星空的測算中,這條支線是最沒有難度的選擇。

實際上,由於情報過少,秦倫對流星街的認識還不夠。流星街的確產生過很多強者,關鍵問題是除非流星街發生重大狀態,否則這些強者可能數年都不會回流星街一次,大部分都分散在世界各地。

就算有強者正好逗留在流星街,而且也關注到了暴力團的火併事件。最大的可能是他們對秦倫產生了一定程度的興趣,甚至是欣賞,而不會去阻止他。

流星街這個地方太貧乏了,只要能走出去,沒有人願意一直待在這裡。這種像大垃圾堆一樣的地方,就算組織起一個大暴力團又能如何。像骨頭這樣的暴力團首領,某種程度上而言,就是個保姆,每天還需要為成員的溫飽操心。

在那些強者看來,既然秦倫要合併出一個大暴力團,那就讓他合併唄。至於在戰鬥中死掉的人……流星街每年餓死的人,還要遠多於在戰鬥中死掉的人。關心他們,還不如鼓勵秦倫把暴力團再合併的再大一點,讓更多人吃飽飯有什麼不好。

這就是流星街,死亡比生存更容易的地方,資源匱乏到了連權利和腐敗都無法滋生的貧瘠之地!

撇開這個破碎星空和秦倫都無視掉的支線,破碎星空給出的其他兩個正式劇情引導,就是引導任務中的「獵人考試」和「僱傭兵選拔」。

根據目前的情報分析,秦倫認為破碎星空同樣給這兩個劇情引導劃分了任務難度,「獵人考試」的難度要小於「僱傭兵選拔」。

這倒不是說,奪取「船票」的難度要小於僱傭兵選拔。與此正相反,這個世界畢竟是全職獵人的世界,成為自由自在的「獵人」,比成為黑幫的僱傭兵,顯然要有前途的多。

這樣一來,爭奪「船票」的流星街暴徒自然要比參加「僱傭兵選拔」的暴徒更強。

秦倫認為「獵人考試」的歷史劇情難度要小於「僱傭兵選拔」,是指引導任務之後的主線歷史劇情。

雖然目前他還不知道這兩條劇情線的主線內容,也不知道「獵人考試」會持續多久。然而,「獵人考試」顯然是一個讓他循序漸進,瞭解本世界獵人武力體系的最好機會。

既然如此,破碎星空接下來給出的主線任務,自然就不會太複雜。就好像是一條筆直的陽光大道,哪怕途中有點艱難險阻,終點也是相當明顯,一目瞭然。

而另外一條劇情線,參加「僱傭兵選拔」就不一樣了。雖然在選拔中面臨的對手要差一點,但是最終會讓他成為一名黑幫的僱傭兵,或者說打手。

破碎星空將秦倫投放進本世界的時間點,肯定經過了精心挑選。這也就意味著青年一旦成為黑幫僱

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