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事實上,秦倫由於基本沒有加入過成熟的使徒團隊,所以對使徒團隊最普遍的任務流程還不是很熟悉。在青年看來,斯塔克等人忽視調查宿營地的行為有些不應該,而斯塔克等人卻更習慣於直面任務本身。
理由很簡單,這是因為兩者對待任務世界的態度迥然不同。
堡壘團隊的使徒,特別是二階使徒經歷過不下二三十個任務世界。對他們來說,任務世界的劇情支線實在太多了,將注意力集中在最明顯最關鍵的星空提示上,有助於他們儘快觸發主線劇情。
三位女性使徒的失蹤,顯然就是這個時間段,破碎星空給予他們的最佳提示。只要找到那支盜賊團,或許他們就能直接面對主線劇情的關鍵線索。相比之下,宿營地的其他疑點就顯得不是那麼重要了。
堡壘中的其他使徒有沒有發現宿營地的其他線索呢?可能有,也可能沒有,或許基於目前的團隊分歧,他們只會分別告訴斯塔克和菲利普兩人,加重各自利益方爭奪團隊領導權的砝碼,而不是共享資訊。
又或許他們發現了某些疑點,但對比起三位女性使徒的失蹤,卻又感覺不太重要,沒有立刻說出口,避免幹擾到兩位領導者的判斷。
而秦倫不一樣,他對於堡壘團隊沒那麼多私心,從目前來看,他更希望堡壘能在這個任務世界獲得巨大利益,讓他可以穩妥地得到一個好評價,以便獲得天浮團隊的認可。
當然,這還不是秦倫與堡壘團隊看待宿營地事件的最大差異,他們的最大差異是對待任務世界的態度不同。堡壘團隊的使徒將異界任務視為生命相關的大事,戰戰兢兢如履薄冰,而秦倫卻將異界任務當成一種冒險樂趣。
堡壘團隊執行異界任務已經形成了一套約定俗成的流程,也是絕大多數使徒小團隊的宗旨。一是忽略旁枝末節的支線劇情,遵循破碎星空的提示直搗主線,在完成主線的基礎上,再考慮支線劇情。
二是整個團隊只服從一個聲音,除了團長,其他人不去自作聰明。使徒團隊本來就沒有多少人,你發表一個意見,我發表另一個意見,還怎麼做任務。
這種小團隊的使徒宗旨既有好處,也有缺點。好處是他們可以團結一心,絕大多數情況下,都能根據星空提示,來完成任務世界的主線劇情。
缺點是對任務世界的劇情線挖掘不夠,獲取任務獎勵的效率不高,還容易讓團隊低階成員對高階成員形成依賴,久而久之就會磨去他們的自主性思維。一旦遇上團隊晉階、大型團戰這些高自由度任務,這些小團隊就會死人。
實際上,這也是破碎星空給予使徒引導線索的主要目的,它需要使徒提高主線劇情的完成度,以便開發任務世界,掠奪世界本源。如果使徒無視它的引導提示,希望深度挖掘更好更多的歷史劇情,那也可以,你就必須自行探索,就跟秦倫做得一樣。
然而,不是每個人都有秦倫的智慧,如果都像他一樣把任務世界當成冒險旅行,任務完成度要低成什麼樣子?破碎星空派遣使徒進入任務世界也是需要耗費資源的,不能隨意浪費。
等使徒的實力到了某種瓶頸之後,星空自然會再透過養蠱式的搏殺,選出他們中最聰明最強大的少數人,來執行高難度任務。換句話來說,破碎星空希望擁有秦倫這樣聰明的工具,但是不需要所有使徒都學他一樣,因為普通人學不來。
「團隊頻道聯絡不上她們,難道星空將團隊投放到了距離超過十公里以上的兩個地點?」斯塔克沉默了一會,忽然臉色有點難看地說道。
正規的使徒團隊頻道通訊距離十分之遠,這也是使徒在任務世界的便利之一。很多時候,使徒能夠發揮出遠超劇情人物的作用,這種隱秘的資訊交流方式也是其中的重要原因。
「不一定,我能感受到這個任務
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