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說是盾牌,其實這種橡木盾也就是掏空了樹心的橡木樁而已。不過,橡樹的表層堅硬如鐵,防護比滲油的藤盾還要好,基本不怕一般的箭矢刀劍。
秦倫沒有拒絕兩個精靈少年的自發行為,即使他並不需要他們的掩護。精靈獵手傳承的甦醒,讓他的月光精靈血統的潛力得到了徹底開發。
甘尼特斯的左眼、風元素親和、時鐘之眼、偵測光環,四種能力外加上戰鬥模型,讓秦倫建立起了一個立體型的防禦圈。
一千米之內,秦倫能夠看清兩隻蜻蜓的交配。五百米內,風元素可以將任何異常反饋到他的耳中。
到了兩百米處,時鐘之眼形成的感知線相當於某種無形的觸角。處於這個距離的敵人,秦倫甚至感覺自己可以伸手就觸控到。
再近一點到一百米內,已經處於偵測光環的範圍,除了a級以上的潛行技能或者傳奇階的感知壓制,秦倫不認為還有什麼人能夠躲開自己的探測。
別看秦倫站在篷車上,既顯眼又騷包,但是還真沒有什麼攻擊能夠傷害到他。威力再大,速度再快的箭矢,如果在數百米之外就被人看破了軌跡,那麼這種攻擊還有什麼意義。
他的腳下放著三個箭筒,其中一個箭筒已經變空,另外一個也只剩下了一半箭矢。居高臨下的開闊視野,精準的速射箭法,讓秦倫看起來猶如一臺高效的殺戮機器,不斷噴射出死亡的箭矢。
沖向他這個方向的襲擊者和黑斗篷,大部分都是剛踏入秦倫的內層防禦圈,就捂著穿透咽喉的精鐵長箭仆倒在地。在一百到一百五十米這個距離,襲擊者的屍體分佈成了一個弧形的環狀,好像一個死神劃出的死亡領域。
縱觀整個戰場,秦倫的殺戮效率幾乎是其他精靈遊俠和獵手的十倍以上,這倒不是他比那些資深的精靈遊俠和獵手厲害多少,而是他的獨特性造成的。
出於前幾次襲擊的經驗,這次來襲的強盜們大多裝備齊全,雖然不如正規騎士團那樣武裝到牙齒,但是沖在最前方的賊人大多裝備了圓盾和皮甲。少數比較富裕的還在身體要害綁上了護心鏡之類的東西,就算沒有條件的賊人,也身體外面套了數件厚棉襖,要害處襯了一些破爛鐵片。
當然,這樣的防護只夠防禦普通精靈的骨箭,高階遊俠和獵手的精鐵長箭,甚至附加了鬥氣的穿透箭是無論如何也擋不住的。
問題是穿透箭消耗巨大,即便是高階獵手也無法連續使用。哪怕是秦倫,以及失落新人團的那個精靈女弓手也無法免俗,他們倒是沒有不在乎體力的消耗,可使徒技能同樣有冷卻時間的限制。
在這種限制下,精靈遊俠和獵手一般在四五箭之後,就不得不與襲擊者進行近戰。整個戰場上,除了高階精靈法師所在的區域,唯一能夠拒敵於百米之外的精靈獵手就只有秦倫一人。
造成這種獨特現象的原因有兩個,一個人秦倫精確的打擊選擇,在強大偵測能力的幫助下,他對來襲者的實力基本都能做到心中有數。他只攻擊那些低階和身手普通的盜賊,故意漏掉實力高強的襲擊者。
那些實力高強的襲擊者自然會有其他人解決,別忘記秦倫身邊還有一頭七階的暗影疾風豹,還有一個實力不俗的伊利斯汀。而滅掉大部分普通盜賊之後,甚至連附近的精靈遊俠也下意識地開始解決秦倫故意漏過來的少數強者。
另外一個原因是秦倫的戰鬥模型和弱點準星技能。穿透箭確實有相當長的冷卻時間,幾乎達到了30秒。在瞬息萬變的戰場上,30秒足以讓襲擊者衝到秦倫面前。
而弱點準星就不一樣了,本質屬於射擊單元測算的這個被動技能既沒有精力值消耗,也沒有冷卻時間,只是在使用時,需要填入環境和風力因素。這個對於有很高風系親和的秦倫來說,完全是小菜一碟。
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