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這件荊棘冠的設定選項很講究,第一項物品設定,星空只會給荊棘冠融合極少的破碎法則,使之在保留原汁原味的基礎上,能夠被使徒使用。而第二項物品設定,星空會給荊棘冠融合很多破碎法則,基本使之變成了原物的星空仿製品。
這兩項物品設定自相矛盾,當然只能二選一。看似這兩個設定幾乎不用多想,完全可以確定選擇第一個,但是秦倫敏感地察覺到了不對勁,馬上就在死亡名單中仔細查詢起來。
半晌之後,秦倫終於搞清楚了這兩個設定隱藏的貓膩。
這兩項物品設定最大的區別,就是選取後的物品適用性。荊棘冠是基督聖物,貫穿神曲世界整個西方文明精粹的寶物,上面還沾染上了一絲聖血,帶有一縷神性。
選擇了第一個物品設定,荊棘冠將保留這一切特徵,基本達到了類神器的等階。只要是存在天啟宗教的人類世界,那麼使徒在戴上荊棘冠之後,會擁有某種程度的不死屬性。以世界存在的信仰之力為生命源泉,敵方沒有剝離聖物的前提下,使徒就不會死。
就算整個肉體灰飛煙滅,也會在某個聖地憑藉靈體重生,同時身體屬性會增強到原本的150,上限為300。換而言之,使徒會越死越強,直至達到三倍身體屬性。只要使徒保護好體內的荊棘冠,這幾乎就是無敵的節奏!
至於第二個選項,破碎星空會將荊棘冠當中的聖血神性給抽取出來,融合破碎法則造出一個傳奇階的「偽神格」。只要是存在宗教信仰的任務世界,荊棘冠就相當於一件傳奇二階裝備。
跌落類神器階的荊棘冠,因為只有一個偽神器魂,它無法再影響到世界的信仰之力,自然也就沒有不死屬性了。這個傳奇二階的荊棘冠最大的作用是替死。
所謂的替死能力,是使徒使用荊棘冠組成一個受自己掌控的荊棘分身。在本體死亡的前提下,可以將使徒魂印暫時寄託在荊棘分身當中,達到一次性的替死目的。
此外,不替死的話,分身的作用也很大,它擁有本體70的法則屬性,可使用本體的所有技能和裝備道具(前提是符合技能和裝備使用條件)。
這個技能冷卻時間極長,幾乎會消耗掉荊棘冠的所有能量。除非回到破碎星空花費巨大代價修復,否則光靠荊棘冠的自我恢復,需要上千年時間。
而在秦倫看來,這個替死技能完全是個廢技。原因很簡單,使徒都是常年行走在生死邊緣的人,不會為了些許危險,就無視分身的作用,讓荊棘分身遠離自己身邊。
如果帶它在身邊,那替死作用就相當於無,敵人能殺死你的本體,難道還殺不掉一個只有70能力的分身嗎!
當然了,除了荊棘分身之外,秦倫也可以將荊棘冠一直戴在身上,就像蘭斯洛特那樣使用,變身成噁心的觸手怪。那種形態在近戰當中,似乎攻防能力都還不錯。
「本來以為我有木系元素親和,拿這個荊棘冠是最合適的,沒想到又是這種下場嗎?」秦倫看著物品說明,頭疼不已,首次對自己的運氣有些哀怨。
第一個物品設定選項,他是絕對不會要的。開玩笑,類神器歸類神器,可問題是要能用上才行啊。看到適用範圍被限定在了天啟宗教的人類世界,秦倫就知道這是一個坑。
想想秦倫目前經歷的任務世界,除了兩次進入的神曲世界和幻魔世界之外,其他任務世界雖然也有人類,可歷史背景完全不同,就算有宗教,那也不是地球世界的天啟教啊。
最為重要的是,神曲世界這種人類世界,基本都是低魔世界。以秦倫目前的實力,在那種世界已經屬於頂級,更別說以後還會晉階,他根本無需什麼不死的類神器。
手上有個火箭筒是不錯,可要只能打螞蟻,直接摁死就可以了,需要火箭筒去炸嗎?
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